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Hellion : début d'images

Posté : 08 sept. 2009, 18:20
par nofrag
Pour la première fois depuis l'annonce du jeu en 2005, les développeurs d'Hellion montrent ce qui pourrait ressembler à des screenshots si ça représentait le jeu. On parie plutôt sur un petit tour dans 3DS Max, et on va continuer d'attendre des images in-game.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 08 sept. 2009, 20:00
par Tr3a
ouais, 3ds et photoshop à fond les ballons,je doute que des volumétrique comme ça puisse exister :p

et cerise sur le gateau... c'est moche...

Posté : 08 sept. 2009, 20:13
par Intrus
Tr3a a dit :
et cerise sur le gateau... c'est moche...
J'en déduis que t'as pas joué à Mount & blade.
C'est largement moins beau que ça, mais c'est absolument génial.
Bref, on verra.

Posté : 08 sept. 2009, 20:19
par Netsabes
Ah non mais Hellion c'est tout vu, hein, *si* ça sort, ce sera une bouse. C'est un FPS Père Noël classique par des débutants de pays de l'Est. A part leur filer un game designer mongolien, je vois pas trop comment ils pourraient avoir plus de handicaps.

Posté : 08 sept. 2009, 20:42
par belzaran
Que d'a priori...

Posté : 08 sept. 2009, 20:50
par Flamby
Tiens,des aigris.

Posté : 08 sept. 2009, 20:56
par Tr3a
Intrus a dit :
Tr3a a dit :
et cerise sur le gateau... c'est moche...
J'en déduis que t'as pas joué à Mount & blade.
C'est largement moins beau que ça, mais c'est absolument génial.
Bref, on verra.
heu non, on s'est mal compris... ces renders sont moches en eux mêmes, le rendu est dégueulasse et puis je sais pas, y'a pas de saveur... c'est fade et les effets de lumières toshoppées sont foirés en plus, (genre le seul render qui serait valable ce serait la maison paumée dans la nature, mais t'as une énorme tâche de lumière sur l'arbre qui n'a rien à faire là et qui bousille la lecture de l'image...) et puis les scènes de baston ultra chorégraphié par un stagiaire en première année pas crédible pour un sou, ça me donne pas envie.

Et si c'est le responsable artistique qui a fait les renders je crains le pire...


Posté : 08 sept. 2009, 22:17
par drytaffin
J'trouve ça très beau ...
Après ces jeux c'est pas trop mon truc, mais la vue FPS pourrait m'attirer.

Posté : 08 sept. 2009, 23:18
par EXpMiNi
Arrêtez de dire "3ds" didiou §!

Posté : 09 sept. 2009, 00:56
par Tonio
Warum ?

Posté : 09 sept. 2009, 01:06
par Groovibaby
Personnellement je trouve pas ça dégueulasse! Et au pire si c'est crade, ça sonne moyen ageux... Mais c'est vrai que les screens font un peu "voitures maquillées" avec tous les effets photoshop et le blurrrrrr! Mais bon, j'ai jamais cracher sur une jolie fille bien (trop) maquillée...

Posté : 09 sept. 2009, 12:29
par Maylolkoi
Tr3a a dit :
blabla
Des fois quand je lis tes commentaires j'ai l'impression que t'es omnipotent.

Je voudrais quand même revenir sur le;
je doute que des volumétrique comme ça puisse exister :p
Parce que bon en fait ça existe. Sinon c'est sur qu'on sent un semblant de retouche. Aucun screenshots ne me donne envie, mais bon là il n'y en que 6 alors pourquoi ne pas attendre un peu avant de crier à la bouse.
Comme l'a dit Intrus, des graphisme à chié ne signifie pas que le jeu en lui même le sera. Bien que...

Posté : 09 sept. 2009, 13:19
par Elscorcho
Ouf, vous m'avez sauvé la vie les gars. J'étais emballé en voyant les screens ( les templiers, le moyen age, toussa...), mais là c'est bon je suis calmé.

Posté : 09 sept. 2009, 13:43
par Tr3a
heu, je suis loin d'être omnipotent, mais je sais pas, quand je me retrouve devant une image qui me fait mal aux yeux j'essaye d'analyser pourquoi pour éviter de faire le même genre de merdes

par contre je vais peut être revenir sur mon analyse du moteur, apparemment les volumétriques ne serait pas autant abusées que je le pensais... et ça a l'air d'être la spécialité de ce moteur.
Le reality engine, que ça s'appelle.
mais un truc qui est sûr, c'est que les screens d'hellion ne sortent pas du susdit moteur...

Ensuite, aucun screenshots ingame ni vidéo, ne signifie qu'une seule chose dans le monde du jeu vidéo: (l'uberprofusion aussi) c'est pas aussi génial que ce qu'ils veulent nous faire croire...
mais ce ne sont que pure spéculations...

Posté : 09 sept. 2009, 15:41
par EroSennin76
Groovibaby a dit :
Mais bon, j'ai jamais cracher sur une jolie fille bien (trop) maquillée...
Non t'as raison faut pas après le maquillage coule.:D

Posté : 09 sept. 2009, 19:32
par LPTheKiller
Ce qui me fait marrer c'est que les mecs enlèvent jamais leurs heaumes de guerre, même quand ils discutent au coin du feu ahah n'importe quoi.

Sinon c'est vrai que les screens ont l'air bidon, mais on a déjà vu de très beaux effets de lumière/ombre assez semblables dans les jeux genre Assassin's Creed.

Posté : 09 sept. 2009, 19:59
par Erkin
En tout cas moi je trouve ces images magnifiques, si le jeu est un FPS/RPG je vais en baver d'envie.

Posté : 09 sept. 2009, 20:11
par Netsabes
Vous me dites si ça vous ennuie qu'on vous prévienne à l'avance quand les jeux seront des grosses bouses, hein.

Posté : 09 sept. 2009, 20:40
par SPhoenix
A quoi ça sert de se monter (ou démonter) le bonnet, le jeu a peu de chances de sortir de toutes façons.
Si je devais parier, les images servent à trouver un financement.

Posté : 09 sept. 2009, 20:52
par Artheval_Pe
Vous me dites si ça vous ennuie qu'on vous prévienne à l'avance quand les jeux seront des grosses bouses, hein.
Avec une preview réalisée à partir du jeu, c'est mieux que juste à partir du pedigree du studio qui parfois ne veut absolument rien dire. Il aurait eu une bonne tête le pronostic sur Deus Ex basé sur le fait qu'Ion Storm venait de sortir la merdasse Daïkatana (qui, si on s'en tenait au nom du développeur, aurait du être un super jeu).

Sans parler du fait que partir sur un à priori n'a qu'une seule utilité : Rendre l'appréciation finale du jeu complètement biaisée.

Posté : 09 sept. 2009, 21:28
par Erkin
Netsabes a dit :
Vous me dites si ça vous ennuie qu'on vous prévienne à l'avance quand les jeux seront des grosses bouses, hein.
Je n'ai pas dit que ce sera un bon jeu, mais je ne vais pas l'enterrer sous prétexte c'est un jeu qui vient de l'est (d'autant plus que l'on a aucune info sur le jeu encore).

Bon d'après canardPc ce n'est pas un RPG mais un simple jeu de baston.

Posté : 09 sept. 2009, 21:51
par moSk
Artheval_Pe a dit :
Vous me dites si ça vous ennuie qu'on vous prévienne à l'avance quand les jeux seront des grosses bouses, hein.
Avec une preview réalisée à partir du jeu, c'est mieux que juste à partir du pedigree du studio qui parfois ne veut absolument rien dire. Il aurait eu une bonne tête le pronostic sur Deus Ex basé sur le fait qu'Ion Storm venait de sortir la merdasse Daïkatana (qui, si on s'en tenait au nom du développeur, aurait du être un super jeu).

Sans parler du fait que partir sur un à priori n'a qu'une seule utilité : Rendre l'appréciation finale du jeu complètement biaisée.
Moi j'ai un gros a priori sur tes messages, je sais qu'à chaque fois je vais lire des conneries et du trollol, étrangement tu ne me déçois jamais alors même que je n'en lis qu'une ligne sur 5.

Ah et les équipes de dev pour Daikatana et DX ne sont pas (mais alors pas du tout) les mêmes.


Posté : 09 sept. 2009, 22:39
par Intrus
moSk a dit :
Artheval_Pe a dit :
Vous me dites si ça vous ennuie qu'on vous prévienne à l'avance quand les jeux seront des grosses bouses, hein.
Avec une preview réalisée à partir du jeu, c'est mieux que juste à partir du pedigree du studio qui parfois ne veut absolument rien dire. Il aurait eu une bonne tête le pronostic sur Deus Ex basé sur le fait qu'Ion Storm venait de sortir la merdasse Daïkatana (qui, si on s'en tenait au nom du développeur, aurait du être un super jeu).

Sans parler du fait que partir sur un à priori n'a qu'une seule utilité : Rendre l'appréciation finale du jeu complètement biaisée.
Moi j'ai un gros a priori sur tes messages, je sais qu'à chaque fois je vais lire des conneries et du trollol, étrangement tu ne me déçois jamais alors même que je n'en lis qu'une ligne sur 5.

Ah et les équipes de dev pour Daikatana et DX ne sont pas (mais alors pas du tout) les mêmes.
En disant que ce qu'il écrit est mauvais, alors que tu ne lis qu'une ligne sur 5 de ce qu'il écrit, parce que tu as un à priori négatif sur lui, tu ne fais que confirmer ce qu'il a écrit : ton appréciation finale est biaisée par tes à priori.

Sinon, j'ai une position "centriste" : je trouve normal qu'on donne son avis sur n'importe quel jeu pas sorti, tout en gardant à l'esprit qu'il faudra changer d'avis si le jeu s'avère potable, malgré ce qu'on en pensait avant (ne pas être buté).

Posté : 09 sept. 2009, 23:35
par Artheval_Pe
les équipes de dev pour Daikatana et DX ne sont pas (mais alors pas du tout) les mêmes
C'est justement ce que j'essayais de dire : Un nom (comme Ion Storm par exemple) ne signifie pas grand chose. Les équipes ne sont parfois pas les mêmes. Le personnel d'une entreprise évolue avec le temps, certaines personnes s'en vont, d'autres arrivent, les gens vieillissent, etc... Les gens eux-mêmes évoluent, régressent ou font des progrès. C'est assez clair dans l'histoire du développement de jeux comme dans de nombreux médias liés au divertissement.
je sais qu'à chaque fois je vais lire des conneries et du trollol, étrangement tu ne me déçois jamais
Tu qualifierais comment tes présentes insultes ? (Complètement injustifiées en plus : Est-ce que moi je t'ai insulté ?)

Et je suis d'accord avec la position ci-dessus : Savoir qui développe un jeu est quand même une information importante qui permet de se faire une idée de ce que pourra donner le résultat final, et c'est normal de donner son avis dessus "Y'a de fortes chances que ce soit pourri". Mais partir du principe qu'un jeu sera forcément pourris parce que le développeur a fait des jeux pourri précédemment, c'est juste de l'amalgame cheapos.

(D'ailleurs, je sens venir le lourd marteau de Dr.Loser qui va venir me virer mes droits d'écriture sur ce topic parce qu'il n'est pas d'accord avec moi et que la meilleure manière de débattre de quelque chose, c'est de faire taire l'autre qui forcément a tort)

Posté : 10 sept. 2009, 02:23
par Netsabes
Artheval_Pe est le premier banni de WeFrag. Bravo à lui.