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Nouveau trailer de Call of Pripyat

Posté : 25 août 2009, 20:45
par nofrag
Dans cette vidéo de cinq minutes, vous verrez une petite patrouille de Stalker parcourir la zone, croiser quelques créatures hostiles et se faire prendre en embuscade. Le trailer annonce toujours une date de sortie fixée à automne 2009.

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Posté : 25 août 2009, 21:18
par LaCanaille
<3 Stalker <3
ça change des trailers avec des effets kikoolol qui masquent les défauts, la on voit que c'est vraiment du InGame
Peu importe les critiques, il sera miens. Maintenant la question est : le multi sera-t'il aussi pourrit que celui de Clear Sky ?

Posté : 25 août 2009, 21:39
par Frantz
Humm Fall 2009 signifie automne 2009, pas printemps 2009.

Posté : 25 août 2009, 21:42
par OutC4st
Frantz a dit :
Humm Fall 2009 signifie automne 2009, pas printemps 2009.
Aha !

Posté : 25 août 2009, 21:49
par ShootingStar
La musique <3 !!

Posté : 25 août 2009, 21:51
par Formolle
Espérons qu'il faille pas arriver a la moitié du jeu pour avoir un fusil qui tire a peu prét droit ce coup ci .

Posté : 25 août 2009, 21:55
par SPTX
Frantz a dit :
Humm Fall 2009 signifie automne 2009, pas printemps 2009.
Ah oui pas mal celle là en effet =')

Posté : 25 août 2009, 22:14
par Stevostin
Oui enfin ce serait bien que la fin soit pas torchée comme dans Clear Sky hein. Parceque c'était quand même bien bien naze, surtout comparé à l'original...

Posté : 25 août 2009, 22:32
par z_qsd
Oui enfin ce serait bien que la fin soit pas torchée comme dans Clear Sky hein. Parceque c'était quand même bien bien naze, surtout comparé à l'original...
On pourra continuer à vagabonder dans la zone une fois la quête principal fini. Aussi ne t'attend pas à une fin démentiel.

Posté : 25 août 2009, 22:51
par Stevostin
Ah mais déjà ça ça m'irait un peu mieux. Je ne demande pas une pléthore de fins mystico philosophiques, juste que ça ne se résume pas à apparaitre sur la map et sniper 100 fois un gars qui bouge pas pour me suicider.

Posté : 26 août 2009, 14:42
par Grmpf
ShootingStar a dit :
La musique <3 !!
Hem...

Nan franchement STALKER c'est sympa et pleins de bonnes intentions mais admettez que les deux jeux déjà sortis étaient à moitié finis... Quant à ce trailer j'en reviens pas... J'suis le seul à y voir un Clear Sky "dilué"?! Textures caca, musiques nauséabondes... Pour moi ça n'augure rien de bon.

Posté : 26 août 2009, 14:48
par Stevostin
Dilué je sais pas, mais on est déjà sûr que ce sera pas la claque graphique. En fait ce serait quand même pas mal de voir en quoi le gameplay évolue vraiment... S'il s'agit juste de rajouter des phases de rail shoot comme à la fin de CS (super super...), ou si les missions et les IA vont évoluer un poil. Parceque là... bon...

Posté : 26 août 2009, 14:50
par LaCanaille
Grmpf a dit :
ShootingStar a dit :
La musique <3 !!
Hem...
Nan franchement STALKER c'est sympa et pleins de bonnes intentions mais admettez que les deux jeux déjà sortis étaient à moitié finis... Quant à ce trailer j'en reviens pas... J'suis le seul à y voir un Clear Sky "dilué"?! Textures caca, musiques nauséabondes... Pour moi ça n'augure rien de bon.
En même temps la qualité de la vidéo n'est pas au top, et je vois des effets de lumieres, pendant l'orage par exemple, plus sympa que Clear Sky.
Sinon je suis d'accord avec toi niveau "finition" mais que ce soit SOC ou CS, je les ai payés 35 et 30€, plus des patchs sortis rapidement, je trouve ça plus que correct

Posté : 26 août 2009, 19:12
par herzuull
Je suis du même avis que toi. En plus c'est pas un foutu FPS consolisé avec des aides graphique de partout, et là au moins, on a des medipack.

Bref, toujours aussi fan. Vivement novembre !

Posté : 26 août 2009, 19:40
par Artheval_Pe
J'suis le seul à y voir un Clear Sky "dilué"?! Textures caca, musiques nauséabondes... Pour moi ça n'augure rien de bon.
La musique de ce trailer est pourrie, mais je pense que c'est la faute de l'éditeur. ça m'étonnerait qu'on retrouve une telle musique dans le jeu.

A part ça, je suis le seul à trouver que bitcomposer fait un boulot de merde au niveau promotion ? Les trailers de THQ étaient plus courts, mais pour hyper le jeu, c'était autre chose. Là, pour quelqu'un qui n'a pas déjà joué au précédents, c'est juste chiant et on ne voit pas l'intérêt. Même pour quelqu'un qui a déjà joué c'est limite chiant aussi.

Perso, je crains aussi du Clear Sky vaguement amélioré et dans des lieux sans intérêt. Mais franchement, les deux précédents S.T.A.L.K.E.R. étaient énormes, donc j'ai bon espoir. Je crains plus le manque d'originalité, une sorte de vieillissement de la formule.

Mais de toute manière, ce sera malheureusement le seul FPS exclu PC valable de cette année avec ArmA II...

Posté : 27 août 2009, 00:21
par lanael
Artheval_Pe a dit :
A part ça, je suis le seul à trouver que bitcomposer fait un boulot de merde au niveau promotion ?
En même temps, bitComposer n'existe que <a href="http://www.bit-composer.com/www_en/news ... 5b">depuis 1 mois et demi</a>...