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Rage sur une GTX 275
Posté : 24 août 2009, 21:30
par nofrag
La démo de Rage présentée à la Gamecon tournait sur un PC équipé d'un gamepad. Selon Tim Willits, la machine possédait 4Go de RAM et une Nvidia GTX 275 (~200 euros) ce qui suffisait à afficher 60 images par seconde en 1280x720.
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Posté : 24 août 2009, 21:31
par Elscorcho
C'est pas vraiment extraordinaire si ? En sachant qu'ils promettent 60 fps +ou- constant sur 360, c'est vraiment la moindre des choses que ça tourne correctement sur une gtx 275, surtout en 1280x720 !
Posté : 24 août 2009, 22:17
par Tonio
Ouais enfin sur 360 j'imagine que le jeu aura des textures moins fines, etc. alors je trouve ça bien qu'il soit prévu qu'il tourne à 60 FPS sur une GTX 275, surtout vu la gueule qu'il a... même si la résolution est un peu basse.
Posté : 24 août 2009, 22:17
par skaven
le RSX de la PS3 c'est un dérivé de nvidia 7800GT. Et la 360 a a peu près la même puissance. J'ai du mal à comprendre l'inflation de puissance nécessaire sur PC....Même si c'est une version en cours de dev.
Posté : 24 août 2009, 22:42
par Cireme
Vous comprenez mal la news, ils ont jamais dit qu'il fallait une GTX275 pour avoir 60 fps.
Il est évident que le jeu tournait à 60 fps avec cette carte et dans cette résolution parce que le framerate était limité par le moteur ou la v-sync.
Et du coup c'est une non-news, on apprend juste qu'une machine 5 fois plus puissante qu'une xboite permettra d'y jouer au moins dans les mêmes conditions, mais ça on s'en doutait.
Posté : 24 août 2009, 22:47
par Elscorcho
C'est bien pour ça que je dis " C'est pas extraordinaire ".
Posté : 24 août 2009, 22:49
par Cireme
Elscorcho a dit :
C'est bien pour ça que je dis " C'est pas extraordinaire ".
T'étais pas visé, on répondait à tonio et skaven.
Posté : 24 août 2009, 23:44
par Tonio
Merchi les coupains
Posté : 24 août 2009, 23:50
par Jazz_Jackrabbit
Ou alors, le jeu est méga-optimisé sur console et mal optimisé sur PC. \o/
Posté : 25 août 2009, 00:17
par Naudec
Ce ne sera de toute façon le cas, tu ne peux pas optimiser de la même façon une plate-forme avec hardware unique et une plate-forme aussi variée que le PC.
Posté : 25 août 2009, 00:19
par XoBaR
Et comme d'hab avec les moteurs Id, faudra mieux avoir une Nvidia qu'une ATI.
Posté : 25 août 2009, 00:21
par Noonsa
Bah sur PC il y a de moins en moins de personnes qui jouent à des résolutions proches de 1280x720. Avec nos écrans lcd là... C'est du 1680x1050, et pour ma part, du 1920x1080.
Il n'y a pas que des jeux moux comme Wolfenstein que les consoles ont donnés. Des AI molles... Y a aussi des jeux mal optimisés sur PC à cause du développement multi-plateforme? Moins beaux je n'en doute pas, mais optimisés, c'est une autre question, à laquelle je n'ai pas la prétention de répondre.
Posté : 25 août 2009, 00:45
par SPTX
Perso je joue toujours en 1024*768, sauf pour mon portable, comme il est en 16/9 j'ai cassé la règle.
Posté : 25 août 2009, 01:28
par Tromplamort
Mouais.... perso sur ma bécane de jeux c'est en 1920x1200 la résol... Et sur mon portable c'est du 1440x900... Alors les résultats en 1280x720 c'est pas super parlant pour les perf....
Posté : 25 août 2009, 01:49
par K3vZ
quand ils ont présentés Crysis ingame la première fois, c'était censé être un sli de 8800GTX qui le faisait tourner à fond... Or on sait très bien que c'était du pipo, sachant que même un sli de gtx295 ne peut pas faire tourner crysis à fond avec ne serait-ce que le filtre anisotropique en x2.
Alors la GTX275 qui fait tourner Rage à fond, même dans une si petite résolution, j'attends de voir. Mais bon, nous on demande que ca, des jeux optimisés.
Posté : 25 août 2009, 02:54
par SPTX
K3vZ a dit :
quand ils ont présentés Crysis ingame la première fois, c'était censé être un sli de 8800GTX qui le faisait tourner à fond... Or on sait très bien que c'était du pipo, sachant que même un sli de gtx295 ne peut pas faire tourner crysis à fond avec ne serait-ce que le filtre anisotropique en x2.
ça c'est faux, crysis tourne à la perfection (le mot est bien choisit) sur un sli de gtx295.
Posté : 25 août 2009, 04:36
par Cireme
Ça pouvait pas non plus être un sli de 8800GTX puisque la carte n'existait pas à l'époque.
Posté : 25 août 2009, 14:03
par bobywatson
Cireme a dit :
Ça pouvait pas non plus être un sli de 8800GTX puisque la carte n'existait pas à l'époque.
SI tu parles de crysis sa sortie date de novembre 2007 alors que la 8800 gtx date de fin 2006 il me semble
Posté : 25 août 2009, 14:26
par Spam_One
??? Vous êtes tous trop cons ou quoi ?
On s'en branle de la config utilisée, y'a quelquechose de bien plus grave d'annoncé la : IL A ETE PRESENTE AU GAMEPAD putain ID QUOI, ça vous troue pas le cul ?
Posté : 25 août 2009, 14:51
par SPTX
On le sait depuis environ la moitié du developpement spam.
Posté : 25 août 2009, 15:10
par Elscorcho
Ouais et puis maintenant les boites obligent plus ou moins les développeurs à jouer au pad.
Posté : 25 août 2009, 15:13
par rgk
Le temps des Elf...euh des souris, est révolu. C'est maintenant l'ère des Hob... euh, des handicapés.
Posté : 25 août 2009, 15:33
par Kreisau
rgk a dit :
Le temps des Elf...euh des souris, est révolu. C'est maintenant l'ère des Hob... euh, des handicapés.
Le texte original c'est: "le temps des Hommes est terminééé... Le temps des Orques est arrivééé". Et ça colle encore mieux à ta métaphore.
:o)
Posté : 25 août 2009, 16:19
par mess
Elscorcho a dit :
Ouais et puis maintenant les boites obligent plus ou moins les développeurs à jouer au pad.
Pas "plus ou moins" : si le jeu est multiplateforme, il est pratiquement interdit aux devs d'y jouer au clavier-souris.
Assez hallucinant comme régression...
Je veux bien que le gros de leur beurre se fait sur console, et que la maniabilité doit être au poil ("gamepad", "bonne maniabilité", pffrrr.jpg), mais ils pourraient au moins faire les présentations au clavier-souris histoire de pas trop passer pour des mongoliens à l'écran.
M'enfin apparemment ça ne dérange personne, tout le monde est ravi (les Grands Journalistes en tout cas), j'ai l'impression de vivre dans un monde parallèle.
Posté : 25 août 2009, 16:43
par drloser
Spam_One a dit :
IL A ETE PRESENTE AU GAMEPAD putain ID QUOI, ça vous troue pas le cul ?
C'est d'autant plus étrange que la Gamescom était en Allemagne où les FPS PC sont encore très populaires.