Entretien avec les développeurs de Shattered Horizon
Posté : 21 août 2009, 20:20
J_heu a assisté à la séance de questions réponses avec le lead designer de Shattered Horizon. En résumé :Pas de grappin.Une seule arme pour tout faire : mêlée, tir automatique, snipe, lance-grenades.On peut se poser sur n'importe quelle surface, on ne passe donc pas son temps à voler en apesanteur.La bêta contiendra trois cartes : elles se déroulent essentiellement dans l'espace, mais propose également des intérieurs. La description des cartes :Moondust is an oxygen-rich fragment of Moon rock where MMC miners have set up a mining facility. Moondust is designed to be accessible to new players. It features a lot of indoor spaces, corridors and caverns. There are man-made structures which give a natural sense of "up" even though there's no gravity. Combat tends to be close range and sudden.Flipside : The remains of Hadley Science Station now orbit the Moon. In Flipside players fight on both sides of a broken disc of Moon rock, moving between the two through cracks and fractures in the lev
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