Premières vidéos du multi de Wolfenstein
Vidéo 2Vidéo 3Crossfire a mis en ligne trois vidéos de la bêta PC de Wolfenstein. PGM oblige, mis à part dans la première vidéo, les graphismes sont réglés au plus bas afin d'optimiser la lisibilité et le framerate. Crossfire nous révèle également quelques détails sur le gameplay :Il n'y a pas de lean : il est parfaitement impossible de se pencherAvec un MP40 ou un pistolet, il faut 4 tirs à la tête pour tuerLes medics et les ingénieurs peuvent distribuer 2 packs par chargeLe jeu accepte les fichiers cfg d'ETQW (c'est le même moteur)Au final, ce n'est pas catastrophique, mais ça ressemble plus à un médiocre croisement entre CoD2 et Quake Wars qu'au messie que certains fans de Wolf:ET attendaient. Merci à Sebultura pour l'info.
A côté de ça, Activision détaille tout le contenu du multi : le jeu se joue en 6 vs 6 et les cartes ne contiennent jamais plus de deux objectifs. On comprend mieux pourquoi il n'y a que trois classes ! [--SUITE--]Teams - There are two teams in the game, each c
Lire toute la news sur Nofrag.com...
A côté de ça, Activision détaille tout le contenu du multi : le jeu se joue en 6 vs 6 et les cartes ne contiennent jamais plus de deux objectifs. On comprend mieux pourquoi il n'y a que trois classes ! [--SUITE--]Teams - There are two teams in the game, each c
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La grosse deception perso c'est le 6V6, mais en meme temps quand je vois quand dans la beta il y des mecs commme Bjorn, un ancien de chez dignitas sur QW, je me dis que c'est pas si innocent que ça. Et puis pour le lean c'est pareil, tout le monde avait demandé a ce qu'il soit retiré du promod de QW.
Déception ? Ça a toujours était du 4vs4 ou 6vs6 et c'est très bien ainsi.
Ce jeu me parait bien loin derrière ETQW et ET, mais je n'ai pas vu plus attirant que ce jeu depuis ETQW (En terme de jeu multi team vs team).
Ce jeu me parait bien loin derrière ETQW et ET, mais je n'ai pas vu plus attirant que ce jeu depuis ETQW (En terme de jeu multi team vs team).
Même chose, le seul aspect décevant est que les upgrades soient permanents.
Vivement un mod qui les désactive, ça fait un peu kikoolol les drum mags et autres.
Je n'ai pas regardé les vidéos (vive la 3G bridée), mais si le feel ET est conservé (mouvements etc) ça peut être très sympa.
Vivement un mod qui les désactive, ça fait un peu kikoolol les drum mags et autres.
Je n'ai pas regardé les vidéos (vive la 3G bridée), mais si le feel ET est conservé (mouvements etc) ça peut être très sympa.
Je parlais de QW!!! Qw c'est du 12V12 et c'est tres bien aussi!!!!!Erkin a dit :
Déception ? Ça a toujours était du 4vs4 ou 6vs6 et c'est très bien ainsi.
Sinon y a une beta de dispo non officielle.
Je croyais que tu parlais pour les matchs, car QW en match c'est du 6vs6.
Y a des jeux où ça dépasse le 6v6 en match en fait ?
(c'est à la fois une question ironique et curieuse)
(c'est à la fois une question ironique et curieuse)
A tribes, on jouait en 8v8. A tribes 2, en 12,12.
Au US, c'était 10v10 et 16,16.
Je dois dire que ET:QW en 6v6, j'ai trouvé ça vraiment dommage... On n'utilise pas la moitié des tactiques qu'on pourrait inventer.
Au US, c'était 10v10 et 16,16.
Je dois dire que ET:QW en 6v6, j'ai trouvé ça vraiment dommage... On n'utilise pas la moitié des tactiques qu'on pourrait inventer.
Perso, sur Qw j'ai souvent pris plus de plaisir a jouer sur des pubs qu'en match, et je dirais meme que je jouais surtout en 16v16 sur "le" serveur de custom maps, mais bon chacun son point de vue.
En realite mon premier match sur QW ca a été contre la "Nofrag team", on s'est pris une telle branlée que notre equipe s'est dissoute tout de suite lol
Et donc personne ne prevoit de telecharger la beta et de jouer ce soir????
En realite mon premier match sur QW ca a été contre la "Nofrag team", on s'est pris une telle branlée que notre equipe s'est dissoute tout de suite lol
Et donc personne ne prevoit de telecharger la beta et de jouer ce soir????
Le 6vs6 c'est justifié car c'est déjà compliqué de réunir 6 joueurs plusieurs fois dans la semaine pour jouer, alors 9 ou 12, ce n'est même pas la peine.
Mais pour QW le 12vs12 c'était déjà trop pour moi(Spam), d'ailleurs à partir de quelques mois je n'ai plus jamais joué en FFA, je préférais largement les gathers.
On organise des parties sur la béta de ce wolf2 maintenant qu'elle tourne ?
Mais pour QW le 12vs12 c'était déjà trop pour moi(Spam), d'ailleurs à partir de quelques mois je n'ai plus jamais joué en FFA, je préférais largement les gathers.
On organise des parties sur la béta de ce wolf2 maintenant qu'elle tourne ?
Les vidéos ne me font aucunement envie. J'ai bien fait de ne pas croire à ce jeu, comme ça au moins je ne suis pas déçu.
Pas moyen pour moi de regarder les vidéos oO c'est quoi comme lecteur qui est utilisé ?
Ben pourtant, comme je le disais, à l'ère du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème.Erkin a dit :
Le 6vs6 c'est justifié car c'est déjà compliqué de réunir 6 joueurs plusieurs fois dans la semaine pour jouer, alors 9 ou 12, ce n'est même pas la peine.
Vous ne trouvez pas ça curieux qu'il n'y ait que des armes allemandes ? Ils se sont vraiment pas fait chier...
Un autre interview : http://www.wolfarea.org/2009/07/31/qa-a ... re-encore/
Je newse dessus demain, mais on peut retenir :
- vitesse de déplacement = 75% de celle de QW
- un seul objectif par map
- timelimit = 10 minutes
- moins de spread (rarement besoin d'ironsight)
Y'a moyen d'avoir un lien ?kebyh a dit :
Sinon y a une beta de dispo non officielle.
Meme probleme ici, utilise IE et ca ira mieux.romain59 a dit :
Pas moyen pour moi de regarder les vidéos oO c'est quoi comme lecteur qui est utilisé ?
sinon pour la beta voila les liens, certains marchent mieux que d'autres, mais trackos est le plus rapide 300kb/s:
URL
En gros c'est du gameplay adapté au pad quoi ^^drloser a dit :Un autre interview : http://www.wolfarea.org/2009/07/31/qa-a ... re-encore/
Je newse dessus demain, mais on peut retenir :
- vitesse de déplacement = 75% de celle de QW
- un seul objectif par map
- timelimit = 10 minutes
- moins de spread (rarement besoin d'ironsight)
Le site n'aime pas adblock. Désactivez le si vous allez dessus.
Et vu qu'on se déplace en circle jump sur quake wars pour aller à des vitesses convenables....Comme le dit agent069 c'est vraiment pour de la console, même si on s'en doutait.drloser a dit :
- vitesse de déplacement = 75% de celle de QW
Pourtant, QW n'était déjà pas super speed... Par contre, ils disent que le sprint de Wolf est plus rapide, mais je ne sais pas si ce sera suffisant pour compenser.
On voit le mec tenter le circle jump dans la troisième vidéo, il voit d'ailleurs que ça ne sert à que dalle. Y'aura du suicide collectif sur les sites communautaires.
Sur Quake Wars en enchainant bien les jumps ça allait quand même.
Sur Quake Wars en enchainant bien les jumps ça allait quand même.
Merci bien :)kebyh a dit :
sinon pour la beta voila les liens, certains marchent mieux que d'autres, mais trackos est le plus rapide 300kb/s:
URL
Couteau + Straff pour QW.
Le problème est qu'il faut avoir les mêmes joueurs qui puissent jouer plusieurs fois par semaine, il n'est pas vraiment possible d'avoir plein de joueurs "remplaçants" dans une équipe car il faut que tous les joueurs soient à jours au niveau des tactiques/entrainements.Ben pourtant, comme je le disais, à l'ère du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème.
Ben pourtant, comme je le disais, à l'ère du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème. Faut savoir que la compétition, en général c'est plus de 15h de trainings/matchs par semaine, donc tes joueurs ils passent quasiments toutes leurs soirées devant leur PC. Ils sont donc quasiment toujours dispi. Nous on avait 2 remplacants et on se battait souvent pour savoir qui restait sur la touche. A tribes 2, on était 15 pour le 12v12.Erkin a dit :
Couteau + Straff pour QW.Le problème est qu'il faut avoir les mêmes joueurs qui puissent jouer plusieurs fois par semaine, il n'est pas vraiment possible d'avoir plein de joueurs "remplaçants" dans une équipe car il faut que tous les joueurs soient à jours au niveau des tactiques/entrainements.Ben pourtant, comme je le disais, à l'aire du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème.
Je dis peut être des conneries alors (Je n'ai pas beaucoup goûté à la compétition à part pour QW), mais on était beaucoup sur QW à avoir du mal à réunir 6 joueurs et pourtant il devait y avoir plus de monde que sur Tribes.
Tribes a été très très populaire. Il n'y a qu'en France où il est passé inaperçu, puisque pas commercialisé... Selon les périodes de la journée, c'était parfois le FPS le plus joué.
Cela me donne envie de rejouer à CoD2...mais pas d'acheter ce Wolfenstein. :(