Premières vidéos du multi de Wolfenstein

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Message par nofrag » 01 août 2009, 19:50

Vidéo 2Vidéo 3Crossfire a mis en ligne trois vidéos de la bêta PC de Wolfenstein. PGM oblige, mis à part dans la première vidéo, les graphismes sont réglés au plus bas afin d'optimiser la lisibilité et le framerate. Crossfire nous révèle également quelques détails sur le gameplay :Il n'y a pas de lean : il est parfaitement impossible de se pencherAvec un MP40 ou un pistolet, il faut 4 tirs à la tête pour tuerLes medics et les ingénieurs peuvent distribuer 2 packs par chargeLe jeu accepte les fichiers cfg d'ETQW (c'est le même moteur)Au final, ce n'est pas catastrophique, mais ça ressemble plus à un médiocre croisement entre CoD2 et Quake Wars qu'au messie que certains fans de Wolf:ET attendaient. Merci à Sebultura pour l'info.

A côté de ça, Activision détaille tout le contenu du multi : le jeu se joue en 6 vs 6 et les cartes ne contiennent jamais plus de deux objectifs. On comprend mieux pourquoi il n'y a que trois classes ! [--SUITE--]Teams - There are two teams in the game, each c

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Message par Kaibz » 01 août 2009, 20:24

La grosse deception perso c'est le 6V6, mais en meme temps quand je vois quand dans la beta il y des mecs commme Bjorn, un ancien de chez dignitas sur QW, je me dis que c'est pas si innocent que ça. Et puis pour le lean c'est pareil, tout le monde avait demandé a ce qu'il soit retiré du promod de QW.

Message par Erkin » 01 août 2009, 20:32

Déception ? Ça a toujours était du 4vs4 ou 6vs6 et c'est très bien ainsi.

Ce jeu me parait bien loin derrière ETQW et ET, mais je n'ai pas vu plus attirant que ce jeu depuis ETQW (En terme de jeu multi team vs team).

Message par SPhoenix » 01 août 2009, 20:38

Même chose, le seul aspect décevant est que les upgrades soient permanents.
Vivement un mod qui les désactive, ça fait un peu kikoolol les drum mags et autres.

Je n'ai pas regardé les vidéos (vive la 3G bridée), mais si le feel ET est conservé (mouvements etc) ça peut être très sympa.

Message par Kaibz » 01 août 2009, 21:44

Erkin a dit :
Déception ? Ça a toujours était du 4vs4 ou 6vs6 et c'est très bien ainsi.
Je parlais de QW!!! Qw c'est du 12V12 et c'est tres bien aussi!!!!!
Sinon y a une beta de dispo non officielle.

Message par Erkin » 01 août 2009, 21:47

Je croyais que tu parlais pour les matchs, car QW en match c'est du 6vs6.

Message par rgk » 01 août 2009, 21:48

Y a des jeux où ça dépasse le 6v6 en match en fait ?
(c'est à la fois une question ironique et curieuse)

Message par drloser » 01 août 2009, 21:50

A tribes, on jouait en 8v8. A tribes 2, en 12,12.
Au US, c'était 10v10 et 16,16.

Je dois dire que ET:QW en 6v6, j'ai trouvé ça vraiment dommage... On n'utilise pas la moitié des tactiques qu'on pourrait inventer.

Message par Kaibz » 01 août 2009, 21:53

Perso, sur Qw j'ai souvent pris plus de plaisir a jouer sur des pubs qu'en match, et je dirais meme que je jouais surtout en 16v16 sur "le" serveur de custom maps, mais bon chacun son point de vue.
En realite mon premier match sur QW ca a été contre la "Nofrag team", on s'est pris une telle branlée que notre equipe s'est dissoute tout de suite lol
Et donc personne ne prevoit de telecharger la beta et de jouer ce soir????

Message par Erkin » 01 août 2009, 21:54

Le 6vs6 c'est justifié car c'est déjà compliqué de réunir 6 joueurs plusieurs fois dans la semaine pour jouer, alors 9 ou 12, ce n'est même pas la peine.
Mais pour QW le 12vs12 c'était déjà trop pour moi(Spam), d'ailleurs à partir de quelques mois je n'ai plus jamais joué en FFA, je préférais largement les gathers.

On organise des parties sur la béta de ce wolf2 maintenant qu'elle tourne ?

Message par Krev » 01 août 2009, 21:55

Les vidéos ne me font aucunement envie. J'ai bien fait de ne pas croire à ce jeu, comme ça au moins je ne suis pas déçu.

Message par romain59 » 01 août 2009, 22:04

Pas moyen pour moi de regarder les vidéos oO c'est quoi comme lecteur qui est utilisé ?

Message par drloser » 01 août 2009, 22:07

Erkin a dit :
Le 6vs6 c'est justifié car c'est déjà compliqué de réunir 6 joueurs plusieurs fois dans la semaine pour jouer, alors 9 ou 12, ce n'est même pas la peine.
Ben pourtant, comme je le disais, à l'ère du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème.

Vous ne trouvez pas ça curieux qu'il n'y ait que des armes allemandes ? Ils se sont vraiment pas fait chier...

Un autre interview : http://www.wolfarea.org/2009/07/31/qa-a ... re-encore/
Je newse dessus demain, mais on peut retenir :
- vitesse de déplacement = 75% de celle de QW
- un seul objectif par map
- timelimit = 10 minutes
- moins de spread (rarement besoin d'ironsight)

Message par Sky » 01 août 2009, 22:12

kebyh a dit :
Sinon y a une beta de dispo non officielle.
Y'a moyen d'avoir un lien ?

Message par Kaibz » 01 août 2009, 22:12

romain59 a dit :
Pas moyen pour moi de regarder les vidéos oO c'est quoi comme lecteur qui est utilisé ?
Meme probleme ici, utilise IE et ca ira mieux.

sinon pour la beta voila les liens, certains marchent mieux que d'autres, mais trackos est le plus rapide 300kb/s:
URL

Message par agent069 » 01 août 2009, 22:16

drloser a dit :Un autre interview : http://www.wolfarea.org/2009/07/31/qa-a ... re-encore/
Je newse dessus demain, mais on peut retenir :
- vitesse de déplacement = 75% de celle de QW
- un seul objectif par map
- timelimit = 10 minutes
- moins de spread (rarement besoin d'ironsight)
En gros c'est du gameplay adapté au pad quoi ^^

Message par Krev » 01 août 2009, 22:16

Le site n'aime pas adblock. Désactivez le si vous allez dessus.
drloser a dit :
- vitesse de déplacement = 75% de celle de QW
Et vu qu'on se déplace en circle jump sur quake wars pour aller à des vitesses convenables....Comme le dit agent069 c'est vraiment pour de la console, même si on s'en doutait.

Message par drloser » 01 août 2009, 22:25

Pourtant, QW n'était déjà pas super speed... Par contre, ils disent que le sprint de Wolf est plus rapide, mais je ne sais pas si ce sera suffisant pour compenser.

Message par Krev » 01 août 2009, 22:29

On voit le mec tenter le circle jump dans la troisième vidéo, il voit d'ailleurs que ça ne sert à que dalle. Y'aura du suicide collectif sur les sites communautaires.

Sur Quake Wars en enchainant bien les jumps ça allait quand même.

Message par Sky » 01 août 2009, 22:39

kebyh a dit :
sinon pour la beta voila les liens, certains marchent mieux que d'autres, mais trackos est le plus rapide 300kb/s:
URL
Merci bien :)

Message par Erkin » 01 août 2009, 22:43

Couteau + Straff pour QW.
Ben pourtant, comme je le disais, à l'ère du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème.
Le problème est qu'il faut avoir les mêmes joueurs qui puissent jouer plusieurs fois par semaine, il n'est pas vraiment possible d'avoir plein de joueurs "remplaçants" dans une équipe car il faut que tous les joueurs soient à jours au niveau des tactiques/entrainements.

Message par drloser » 01 août 2009, 22:43

Erkin a dit :
Couteau + Straff pour QW.
Ben pourtant, comme je le disais, à l'aire du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème.
Le problème est qu'il faut avoir les mêmes joueurs qui puissent jouer plusieurs fois par semaine, il n'est pas vraiment possible d'avoir plein de joueurs "remplaçants" dans une équipe car il faut que tous les joueurs soient à jours au niveau des tactiques/entrainements.
Ben pourtant, comme je le disais, à l'ère du modem 56k, on jouait à Tribes en 8v8 sans aucun problème. Faut savoir que la compétition, en général c'est plus de 15h de trainings/matchs par semaine, donc tes joueurs ils passent quasiments toutes leurs soirées devant leur PC. Ils sont donc quasiment toujours dispi. Nous on avait 2 remplacants et on se battait souvent pour savoir qui restait sur la touche. A tribes 2, on était 15 pour le 12v12.

Message par Erkin » 01 août 2009, 22:47

Je dis peut être des conneries alors (Je n'ai pas beaucoup goûté à la compétition à part pour QW), mais on était beaucoup sur QW à avoir du mal à réunir 6 joueurs et pourtant il devait y avoir plus de monde que sur Tribes.

Message par drloser » 01 août 2009, 22:50

Tribes a été très très populaire. Il n'y a qu'en France où il est passé inaperçu, puisque pas commercialisé... Selon les périodes de la journée, c'était parfois le FPS le plus joué.

Message par Jaspion » 01 août 2009, 22:51

Cela me donne envie de rejouer à CoD2...mais pas d'acheter ce Wolfenstein. :(

Premières vidéos du multi de Wolfenstein