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Moder Warfare 2 : vidéo de l'AC130 Killstreak

Posté : 28 juil. 2009, 09:25
par nofrag
Pour la première vidéo sur le multi de Modern Warfare 2, Infinity Ward dévoile l'"AC130 Killstreak" : en tuant 11 ennemis d'affilé, vous pourrez vous placer quelques instants dans la peau du tireur d'un AC130. A ce qu'il semble, il y aura 15 killstreaks différents à débloquer.

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Posté : 28 juil. 2009, 10:03
par Perfidator
CoD : Modern Warfare Map Pack ? ou CoD : Modern Warfare 1.5 ?
Je trouve les ajouts trop limités pour pouvoir en faire un deuxième volet sachant que le moteur du jeu n'a pas évolué d'un iota. Ça sent le réchauffé à la L4D2 tout ça.

PS : merci pour l'orthographe.

Posté : 28 juil. 2009, 11:13
par drloser
J'ai l'impression qu'ils ont ajouté quelques objets dynamiques : les pots de fleur qui volent par exemple. Dans le premier, quasiment tous les objets étaient vissés au sol, non ?

Concernant les ajouts, le fait d'ajouter une IA dans le solo, je trouve ça pas mal déjà. Et puis tous les environnements semblent être nouveaux, ce n'est pas comme dans L4D2 où la plupart des assets (voitures, portes, etc.) semblent tirés du jeu original.

Posté : 28 juil. 2009, 11:27
par khanlid
Jusqu'à présent les CoD j'ai seulement touché à la démo du premier y'a....très longtemps :D
Mais j'avoue qu'en regardant les vidéos c'est tentant.

Posté : 28 juil. 2009, 11:40
par z_qsd
Oui c'est très tentant, j'aime quand ça pète dans tous les sens. mais :

Le démembrement comme Cod5 est prévu ?
Ou sont elle les giclés de sang ?

Posté : 28 juil. 2009, 12:08
par Tr3a
ça a l'air pas mal du tout ce systeme de killstreak a débloquer, le seul inconvénient c'est que ça va whiner a tort et à travers sur le "lame" de ces killstreaks (l'Ac 130 étant quand même over bourrin ça risque de rage quitter a mort )

pour les éléments de décors avec modèle physique, je confirme ça n'existait pas dans cod 4, par contre, un truc que j'aimerais savoir c'est si enfin, les balles passent à travers les caisses au sol (c'est relativement frustrant de voir des balles traverser un mur mais pas deux planche de bois et dieu sait ce qu'il y a à l'intérieur)
par contre je pensais que le m16 avec radar lcd était réservé à la campagne solo.

Posté : 28 juil. 2009, 12:57
par Erkin
Perfidator a dit :
CoD : Modern Warfare Map Pack ? ou CoD : Modern Warfare 1.5 ?
Pas tant que ça, s'il y a vraiment une IA plus évoluée sans les respawns illimités et les coéquipiers qui attendent que l'on avance, ça pourrait être le premier COD qui ne me fasse pas gerber.

Posté : 28 juil. 2009, 12:59
par nico
Haaa Call of Duty... qu'est ce que ça me donne pas envie cette vidéo.

Posté : 28 juil. 2009, 13:18
par Fishbed
Sympa la bouche d'incendie qui pète, c'est vrai que c'est *un poil* plus dynamique

Posté : 28 juil. 2009, 13:18
par Keisar
Perfidator a dit :
le moteur du jeu n'a pas évolué d'un yota.
Le yotta c'est 10 puissance 24, (un million de milliards de milliards)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9fi ... nit%C3%A9s

Tout le monde fais l'erreur je te rassure.

Posté : 28 juil. 2009, 13:41
par CptMerou
Perfidator a dit :
CoD : Modern Warfare Map Pack ? ou CoD : Modern Warfare 1.5 ?
Je trouve les ajouts trop limités pour pouvoir en faire un deuxième volet sachant que le moteur du jeu n'a pas évolué d'un yota. Ça sent le réchauffé à la L4D2 tout ça.
J'avais loupé l'existance du groupe boycott CoD : Modern Warfare 2? J'ai peut etre loupé boycott ArmA 2 et TeamFortress 2 aussi mince.
Non serieusement suivez l'actualité avant de troller pour faire comme les grands. :D
Tr3a a dit :
ça a l'air pas mal du tout ce systeme de killstreak a débloquer, le seul inconvénient c'est que ça va whiner a tort et à travers sur le "lame" de ces killstreaks (l'Ac 130 étant quand même over bourrin ça risque de rage quitter a mort )
Ouais en y repensant sur un serveur avec des joueurs corrects le 15 kill d'affilé ne risque pas d'arriver toutes les 2 minutes. Qui plus est sur la vidéo les cartes ont l'air d'être assez vastes et j'espère que l'AC130 sera locké à un quart de tour au dessus de la zone de feu.

Posté : 28 juil. 2009, 14:12
par Aiua
Ouais en y repensant sur un serveur avec des joueurs corrects le 15 kill d'affilé ne risque pas d'arriver toutes les 2 minutes. Qui plus est sur la vidéo les cartes ont l'air d'être assez vastes et j'espère que l'AC130 sera locké à un quart de tour au dessus de la zone de feu.
Dans cod4 , il suffisait de faire 3 kills, t'avais le bombardement => paf 5 kills, helico.

Et heureusement, ça s'arretait là, et c'etait déjà ultra chiant vu qu'on mourrait presque une fois sur 2 a cause d'un bombardement ou d'un helico.

Je joue pas à un fps en multi pour me faire tuer par un helico controlé par un bot.

Posté : 28 juil. 2009, 14:13
par nounoursss
EPIC PWNAGE §! (cf: Iota)

Sinon, je suis pas fan des Killstreak....15 frags = bombe H ?

Posté : 28 juil. 2009, 14:19
par ALX
Keisar a dit :
Perfidator a dit :
le moteur du jeu n'a pas évolué d'un yota.
Le yotta c'est 10 puissance 24, (un million de milliards de milliards)

http://fr.wikipedia.org/wiki/Pr%C3%A9fi ... nit%C3%A9s

Tout le monde fais l'erreur je te rassure.
Si je puis me permettre, vous faites tous les deux erreur. La vraie expression s'écrit "n'a pas bougé d'un iota", le iota ( ι ) étant la plus petite lettre de l'alphabet grec.

Sinon pour MW2, j'ai jamais vraiment eu l'occasion de jouer à COD4 en ligne, et celui-là me fait assez envie en fait... Ca me plait cette feature assez arcade finalement.

Posté : 28 juil. 2009, 14:20
par ALX
Oups, devancé par SethDeNod ! Mea culpa.

Posté : 28 juil. 2009, 14:35
par CptMerou
Aiua a dit :
Je joue pas à un fps en multi pour me faire tuer par un helico controlé par un bot.
Encore qu'un BOT il peut te louper. Pour quelqun qui a joué la campagne de CoD:MW1 La Mort viens du Ciel; il sera facile de savoir que pour louper un pauvre type planqué dans un petit fourré de merde de derriere la maison, même à 40 000 metres d'altitude au M102 howitzer 105mm faut le faire exprès pour le louper. Même si t'est manchot tu laisse des trous de 100 mètres de diamètre.
Alors controlé par un humain...

Posté : 28 juil. 2009, 15:35
par Tr3a
par contre ils ont rajouté des achievement zarbis :p genre a la fin de la vidéo, juste aprés la date de sortie, ya le joueur qui balance une grenade a la tete d'"un autre gars de l'autre coté du photocopieur...et remporte l'achivement grenade stuck (vous avez correctement stucké un ennemi avec une grenade... ) ça fait plaisir qu'ils ne se prennent pas au sérieux et font d'un bug de collision un achievement :p

en ce qui concerne les kill streak, sur n'importe quel serveur FFA suffit d'avoir les 5 kills reglementaires et aprés c'est la foire au frag... c'est plus facile de monter de 5 à 15 que de monter simplement à 5 kills sans drone ni rien...
je pense que le ac 130 va tourner une fois autour de la map et basta... reste a voir les autres surprises.. (MEUTE DE CHIENS POLICIERS RUSSES!!!aïe)

Posté : 28 juil. 2009, 16:13
par Krev
Vivement la perk 12 grenades, avec 4 j'étais toujours à sec.

Posté : 28 juil. 2009, 16:29
par Narno
Il manque la lettre "n" à Mordern dans le titre de la news.

Posté : 28 juil. 2009, 16:38
par Formolle
Aiua a dit :
Ouais en y repensant sur un serveur avec des joueurs corrects le 15 kill d'affilé ne risque pas d'arriver toutes les 2 minutes. Qui plus est sur la vidéo les cartes ont l'air d'être assez vastes et j'espère que l'AC130 sera locké à un quart de tour au dessus de la zone de feu.
Dans cod4 , il suffisait de faire 3 kills, t'avais le bombardement => paf 5 kills, helico.

Et heureusement, ça s'arretait là, et c'etait déjà ultra chiant vu qu'on mourrait presque une fois sur 2 a cause d'un bombardement ou d'un helico.

Je joue pas à un fps en multi pour me faire tuer par un helico controlé par un bot.

3 kills c'était pas le radar , 5 les bombes et 8 l'hélico ? (mais bon je confonds peut étre , j'étais en même temp sur bf2 et cod 4 .

Sinon , comme pas mal de monde si ils ont changé le systéme de respawn et l'IA en solo ca me tente vraiment . Au pire 3-4 mois aprés sa sortie a 30 euros pour le multi ...

Posté : 28 juil. 2009, 16:41
par Perfidator
Merci pour le Iota mais il ne fallait pas en faire un Yotta.

drloser a dit :
J'ai l'impression qu'ils ont ajouté quelques objets dynamiques : les pots de fleur qui volent par exemple. Dans le premier, quasiment tous les objets étaient vissés au sol, non ?
Concernant les ajouts, le fait d'ajouter une IA dans le solo, je trouve ça pas mal déjà. Et puis tous les environnements semblent être nouveaux, ce n'est pas comme dans L4D2 où la plupart des assets (voitures, portes, etc.) semblent tirés du jeu original.
- Les pots de fleurs dynamiques ne font pas un nouveau jeu à mon sens.
- Je n'ai pas encore vu l'IA à l'action donc difficile de pouvoir se faire une idée sur ce point.
- Environements nouveaux surement mais qui restent quasi identiques à ce qui a pu être livré précédement.
CptMerou a dit :
J'avais loupé l'existance du groupe boycott CoD : Modern Warfare 2? J'ai peut etre loupé boycott ArmA 2 et TeamFortress 2 aussi mince.
Non serieusement suivez l'actualité avant de troller pour faire comme les grands. :D
Je ne pense pas avoir parlé d'Arma 2 ni de TF2, mais en cherchant bien tu pourrais trouver.
On m'appelle Monsieur Connard, mais si je te rassure les connards aigris ça existe.

Posté : 28 juil. 2009, 16:43
par Krev
Formolle a dit :
3 kills c'était pas le radar , 5 les bombes et 8 l'hélico ?
3, 5 et 7 je crois.

Posté : 28 juil. 2009, 16:49
par Lestat
oaui c'était ça !
11 c'est pas mal à la suite. ça va normalement limiter l'utilisation du bousin quand même. Comme Dr Loser j'ai l'impression que le moteur a sensiblement évolué (plus d'un "iota") et qu'effectivement ils ont foutu des éléments dynamiques qui pètent. Moi ce qui m'a marqué dans la vidéo c'est la facilité pour fragger. De mémoire c'est quand même assez dur d'enchainer sur console.

Posté : 28 juil. 2009, 16:51
par Krev
Il joue pas en hardcore le mec justement ?

Posté : 28 juil. 2009, 17:09
par Tr3a
ben ya pas de crosshair sur deux armes, mais y'a trop de GUI pour que ce soit du hardcore (les scores ne s'affichent pas en hardcore également...)

(en tout cas c'est le cas sur pc... je touche pas à la boiboite ni à ses copines...c'est pas fait pour les fps le pad :p )