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Nouveau FPS : Dreamkiller
Posté : 30 juin 2009, 01:35
par nofrag
Aspyr Media et Mindware Studios ont annoncé aujourd'hui un nouveau FPS : Dreamkiller. Si la ressemblance du titre avec PainKiller vous frappe, ça n'est pas forcément un hasard : le précédent jeu des Tchèques de Mindware était le désastreux PainKiller Overdose. Et vues les images de Dreamkiller, ça a l'air mal parti pour s'améliorer.
Le jeu, qui utilise le PhysX, sort sur Xbox 360 et PC en fin d'année. On y jouera Alice Drake, une psychologue qui entre dans l'esprit de ses patients pour combattre des monstres dans leurs rêves et cauchemars.
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Posté : 30 juin 2009, 02:37
par ici
"désastreux PainKiller Overdose" ?!?
on est bien sur nofrag?
allo?
Posté : 30 juin 2009, 02:40
par Pikiou
Painkiller overdose != Painkiller.
Posté : 30 juin 2009, 02:42
par Netsabes
ici : essaye-le donc. Ca reprend la marque PainKiller, le moteur de PainKiller et le principe, mais c'est misérable.
Posté : 30 juin 2009, 02:55
par ici
testé et approuvé: fun avec des armes et des ennemis différents de painkiller.
il existe en démo et je vous le recommande:
http://store.steampowered.com/app/3280/
Posté : 30 juin 2009, 04:35
par feTzu
perso j'ai avancé pendant 5 minutes dans le solo de painkiller:overdose pour me retrouver sans aucune munition.. Si mes souvenirs sont bons, faut bien tirer dans tous les sens dans pk, non?
Bref, heureusement que je l'ai payé que 5€ du coup..
Posté : 30 juin 2009, 16:03
par drytaffin
Pareil que ap0; les graphisme sont correct et nets, certain monstre doivent être pas mal, le jeu à l'air sympa.
Posté : 30 juin 2009, 16:10
par gatOo
C'est bien moche tout ça :s
c'est le moteur de Bioshock nan ?
Posté : 30 juin 2009, 16:13
par Netsabes
Le "moteur de Bioshock", c'est l'Unreal Engine 3. Et a priori non.
Posté : 30 juin 2009, 21:06
par Mangeurdenfants
Ca m'intéresse vraiment pas... J'ai joué la démo de Painkiller Overdose et franchement on dirait une TC à deux balles qui oublie que Painkiller est un retour aux sources du FPS.
Mention spéciale pour les zombies en chaise roulante, le reste m'a soulé que ce soit au niveau du design ou des nouvelles armes.
Posté : 01 juil. 2009, 10:15
par Julien