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WTF : id Software racheté par Bethesda
Posté : 24 juin 2009, 20:25
par nofrag
Surprise totale : ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda Softworks, vient d'annoncer le rachat d'id Software. Bethesda devient l'éditeur de tous les jeux d'id à venir, à commencer par DOOM 4 (Rage est signé chez Electronic Arts).
Aucun prix n'a été annoncé. Côté staff, le studio conserve ses locaux et tous les employés stars ont signé des contrats longue durée. John Carmack supervisera le studio. Le communiqué de presse explique que c'est une décision stratégique parfaite pour tout le monde, comme toujours dans ces cas-là.
Une chose est sûre : il y a du monde qui doit faire la gueule chez Activision et Electronic Arts, qui se partageaient jusqu'alors l'édition des jeux id.
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Posté : 24 juin 2009, 20:36
par Krev
Ils vont nous faire un Elder scrolls Doom adventure ?
Posté : 24 juin 2009, 20:39
par moSk
C'est la fin du monde /o\
Posté : 24 juin 2009, 20:39
par Pikiou
Et, ils ont expliqué les raisons qui les ont amené à "fusionner"?
Posté : 24 juin 2009, 20:40
par Krev
moSk a dit :
C'est la fin du monde /o\
Pire encore.
Posté : 24 juin 2009, 20:40
par Netsabes
C'est pas une fusion, c'est un rachat.
Officiellement, c'est pour avoir de meilleures conditions de travail, un éditeur fixe, etc. Après, y avait sans doute aussi un paquet de pognon.
Posté : 24 juin 2009, 20:41
par SPhoenix
WTF §
C'était complètement inattendu!!
Et pas forcément mauvais, Bethesda n'a pas forcément les mêmes pratiques casualol d'EA.
Posté : 24 juin 2009, 20:42
par elpopo
synergie, fusion verticale, réduction des coûts, consodilisation,etc. Comme d'hab quoi.
Posté : 24 juin 2009, 20:43
par SPTX
ça me semble pas si mauvais, c'est juste une histoire d'édition.
Posté : 24 juin 2009, 20:44
par Pikiou
Netsabes a dit :
C'est pas une fusion, c'est un rachat.
Oui oui, je sais, mais je trouvais pas comment dire qu'id se laissait racheter et que bethesda achetait id, tout ça en un seul mot.
Posté : 24 juin 2009, 20:52
par moSk
SPhoenix a dit :
Et pas forcément mauvais, Bethesda n'a pas forcément les mêmes pratiques casualol d'EA.
T'as pas joué à leurs derniers jeux toi (sans oublier les horribles addon pour fallout). Enfin pourquoi pas... je pense que pour Bethesda c'était un bon moyen de récupérer un tas de techno adapté à leur produits (megatexture etc), pour les patrons d'ID c'est probablement l'affaire du siècle. Pour les joueurs... c'est plus inquiétant, vu l'orientation prise par Bethesda on peut se dire sans trop se risquer que les futurs titres d'id seront avant tout penser pour la console, avec tout les compromis que ça implique.
Posté : 24 juin 2009, 20:55
par Naudec
Depuis le temps, je pense que Carmack et ses potes ont eu l'occasion de vendre ID à maintes reprises. Donc j'imagine que s'ils ont signé cette fois-ci, c'est que les conditions leurs convenaient tout à fait, ce que je trouve rassurant.
Posté : 24 juin 2009, 20:56
par Akimine
"Et pas forcément mauvais, Bethesda n'a pas forcément les mêmes pratiques casualol d'EA. "
Tu veux une GROSSE BAFFE dans ta gueule ?
Posté : 24 juin 2009, 20:57
par fafalecureuil
Naudec a dit :
j'imagine que s'ils ont signé cette fois-ci, c'est que les conditions leurs convenaient tout à fait,
Ou qu'ils ne rentraient plus assez d'argent...
Posté : 24 juin 2009, 20:59
par Netsabes
Là où c'est curieux, c'est que Brink, le FPS de SplashDamage chez Bethesda, utilise déjà le dernier moteur id. Du coup, je me demande depuis combien de temps les négociations étaient en cours.
Posté : 24 juin 2009, 21:01
par Kaibz
Netsabes a dit :
Là où c'est curieux, c'est que Brink, le FPS de SplashDamage chez Bethesda, utilise déjà le dernier moteur id. Du coup, je me demande depuis combien de temps les négociations étaient en cours.
Brink c'est l'Id tech 4 + nouveau renderer et donc PAS l'Id tech 5....
Posté : 24 juin 2009, 21:06
par Sebultura
Ah nan bordel, la news qui pue, id perdrait encore un peu plus de son âme ou serait-ce au contraire un moyen pour eux de faire les choses en "plus big" ?
Bon, reste à voir s'ils vont se faire bouffer par des plus business men qu'eux ou alors garder l'état d'esprit d'antan... *snif* je viens de prendre 10 ans dans la gueule, là...
Posté : 24 juin 2009, 21:16
par JiHeM
D'après le communiqué, le but pour id est de pouvoir s'occuper de toutes ses licences en interne. Si ça peut leur éviter de confier Quake et Wolfenstein à ces manches de Raven, c'est plutôt une bonne nouvelle.
Posté : 24 juin 2009, 21:16
par olipro
"Pour utiliser le : BFG 9000
vous devez être un Arme Lourde niveau 40 ou supérieur."
Posté : 24 juin 2009, 21:17
par raiden
moSk a dit :
SPhoenix a dit :
Et pas forcément mauvais, Bethesda n'a pas forcément les mêmes pratiques casualol d'EA.
T'as pas joué à leurs derniers jeux toi (sans oublier les horribles addon pour fallout).
hum les addons sont cool et le jeux est apréciable, tu dois faire parties des gens qui scandent "OUAIS PUTAIN BORDEL C'EST PAS COMME FALLOUT 1 DONC C'EST NUL"
Posté : 24 juin 2009, 21:20
par Netsabes
JiHeM a dit :
D'après le communiqué, le but pour id est de pouvoir s'occuper de toutes ses licences en interne. Si ça peut leur éviter de confier Quake et Wolfenstein à ces manches de Raven, c'est plutôt une bonne nouvelle.
S'ils filent ça à une team nouvellement recrutée, je vois pas trop la différence.
De toute façon, ils ne risquent plus de filer quoi que ce soit à Raven : Raven appartient à Activision, id à ZeniMax.
Posté : 24 juin 2009, 21:23
par Fwouedd
En même temps, si on regarde les titres chez ID, on à Q3 en 99, Doom 3 en 2004, Quake Live (donc re Q3 en gros) cette année et des billions de news sur les jeux sur téléphones portables.
Même si ce rachat entraine des modifications dans le fonctionnement d'ID, on peut pas dire qu'on "perde" un acteur majeur du FPS (bien qu'il soit un acteur majeur historiquement). D'autant plus que, hormis QW qui reste quand même un gros foirage commercial, la plupart des titres estampillés ID (mais pas développés par ID) depuis 10 sont pas géniaux dans le meilleur des cas.
Même leurs technologies ne suivent plus.
Posté : 24 juin 2009, 21:24
par Netsabes
Fwouedd au goulag.
Posté : 24 juin 2009, 21:33
par JiHeM
Netsabes a dit :
S'ils filent ça à une team nouvellement recrutée, je vois pas trop la différence.
La différence entre voir tous les 6 mois un projet développé à 1 300 km dans un autre état ou suivre son avancement au jour le jour ?
Posté : 24 juin 2009, 21:37
par moebius
raiden a dit :
moSk a dit :
SPhoenix a dit :
Et pas forcément mauvais, Bethesda n'a pas forcément les mêmes pratiques casualol d'EA.
T'as pas joué à leurs derniers jeux toi (sans oublier les horribles addon pour fallout).
hum les addons sont cool et le jeux est apréciable, tu dois faire parties des gens qui scandent "OUAIS PUTAIN BORDEL C'EST PAS COMME FALLOUT 1 DONC C'EST NUL"
En l'occurrence Fallout 3 est vraiment mauvais.
Seuls les mods faits par les fans rendent le jeux potable. C'est peut-être pas un hasard si New Vegas est confié à Obsidian et donc des anciens de Black Isle.
AH oui mais non, ça doit être parce que c'est le seul moyen d'avoir l'approbation des fanbois décérébrés, que tu parodies si bien.
Pour en revenir au sujet; WTF quand même, je m'étais toujours imaginé ID sur un nuage un peu à l'écart de la réalité qui leur permettait une indépendance éditoriale toute relative...