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NO LAW détaille son approche du gameplay
Posté : 27 oct. 2026, 06:13
par bulincette
Nous étions un peu passés à côté de l’information, probablement ensevelie sous les quinze mille actualités le mois dernier, mais Neon Giant a récemment publié un nouveau Dev Diary consacré à NO LAW. Baptisé Player Agency & Freedom of Approach, il détaille la manière dont le studio envisage la liberté d’action dans son FPS-RPG cyber-noir.
Selon les développeurs, il n’existera ni bonne ni mauvaise façon de progresser dans les rues de Port Désir. Les objectifs pourront être atteints en fonçant dans le tas, en privilégiant la discrétion, ou par le biais de la négociation. Plutôt que de scénariser des chemins précis ...
NO LAW détaille son approche du gameplay
Posté : 27 oct. 2026, 11:06
par raoulospoko
Très bien, ça a l'air d'avancer dans le bon sens !!
NO LAW détaille son approche du gameplay
Posté : 27 oct. 2026, 16:23
par AlphaBlueLight
Mouais... J'ai vu le trailer passer, plus une vidéo d'ambiance.
Je crains un peu le Cyberpunk du pauvre.
Il est dans ma liste, mais j'attend d'en savoir plus.
Re: NO LAW détaille son approche du gameplay
Posté : 27 oct. 2026, 17:01
par Apokalyps
Ca a pas grand chose à voir avec Cyberpunk à part l'ambiance, c'est supposé être un immersive sim plutôt à la dishonored. Et les devs ont fait the Ascent qui n'était pas un FPS mais était un excellent jeu dans un monde cyberpunk donc je leur fait plutôt confiance.
NO LAW détaille son approche du gameplay
Posté : 27 oct. 2026, 22:35
par raoulospoko
The ascent était très bien mais pété de bug, perso injouable en multi.