L'univers, le lore, l'ambiance et les graphismes, vraiment une ôde à la saga. C'est malsain à souhait !
Et aucune censure, le jeu n'y va pas vraiment avec le dos de la cuillère, mais plutôt avec le crochet de boucher ! Et ça, c'est crucial.
Perso, j'ai testé la démo en Hard, puis en mode Hellraiser (Very Hard).
Ce dernier mode supprime certains endroits où l'on peut sauvegarder et il faut en plus récupérer des larves planquées dans les niveaux pour pouvoir enregistrer sa progression. Le système de crochetage est peut-être aussi un peu trop sensible à mon goût (on pète très vite les rares crochets).
Ce mode de difficulté ajoute donc une bonne couche de pression supplémentaire et, comme on crève très vite, ça incite à avancer prudemment.
Par contre la mort est assez punitive, car elle oblige à se retaper une bonne portion du niveau en bon masochiste (au moins c'est raccord avec le jeu).
Côté gunplay, j'ai trouvé ça correct pour le peu qu'on en voit dans la démo (faudra voir avec un meilleur arsenal pour mieux se rendre compte).
Moi, c'est plutôt les combats au CàC que j'ai trouvés un peu brouillons. Ça manque peut-être d'une option pour se protéger ou parer. En tout cas, le couteau de base est vraiment mal affuté, mais les quelques armes de mêlée disponibles dans la démo sont déjà bien plus efficaces et permettent de larder du cultiste en bonne et du forme.
N'oublions pas que notre perso aura aussi accès aux pouvoirs du Cube des Lamentations (façon plasmides de Bioshock).
Donc gardons espoir de ce coté.
Il y a aussi ce nouveau trailer [
Gameplay Overview] de 3 min 40 qui vient juste de sortir. Ma foi, j'ai hâte !
Version non censurée directement sur le [
site officiel].