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Les jeux peuvent aussi rendre les gens gentils
Posté : 22 juin 2009, 16:00
par nofrag
Tout le monde sait que les jeux vidéo violents transforment nos délicats enfants en monstres sanguinaires, mais peu de gens savent que les jeux où l’on doit aider son prochain peuvent également les rendre bons et serviables :
D'éminents savants ont enquêté auprès de 727 étudiants âgés en moyenne de 13 ans. Ils leur ont demandé quels étaient leurs jeux vidéo préférés, puis combien de temps et d'argent ils étaient prêts à consacrer pour aider ou violenter leurs semblables. Après analyse, nos brillants psychologues ont pu déterminer que les jeux violents étaient pratiqués par des enfants aux tendances violentes, mais ils ont également découvert une corrélation entre les jeux encourageant la sociabilité et la volonté d'aider les gens.
Selon eux, nos actions dans les jeux vidéo reflètent donc notre comportement dans la vie de tous les jours. Mais ce n'est pas tout : [--SUITE--]
Les Grands Chercheurs ont réuni une population de 161 étudiants âgés en moyenne de 19 ans et l
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Posté : 22 juin 2009, 16:04
par Woka
Il serait peut-être bien de mettre en commun les commentaires des news communes entre nofrag et jeutu non ?
Posté : 22 juin 2009, 16:33
par dox
Et quid des jeux violents encourageant la sociabilité, comme left4dead par exemple ?
Posté : 22 juin 2009, 17:25
par Shana
Il faut voir ça comme une préparation à une attaque de zombies, c'est un jeu ludique donc...
Posté : 22 juin 2009, 18:06
par Formolle
dox a dit :
Et quid des jeux violents encourageant la sociabilité, comme left4dead par exemple ?
Tu me précédes , j'allais poser la même question :)
Sinon pour compenser 1 heure d'explosage de tête , grosso-modo faut faire 1 heure de Sims ... beurk :p
Posté : 22 juin 2009, 19:49
par scheen
Selon eux, nos actions dans les jeux vidéo reflètent donc notre comportement dans la vie de tous les jours.
Tellement vrai, j'ai toujours été incapable de faire une mauvaise action dans KotOR...
Posté : 22 juin 2009, 19:50
par Saniss
C'est vrai quoi, ils ont raison, dans la vie de tous les jours j'adore exploser la gueule à des zombies.
Faut qu'ils arrêtent leurs études minables hein.
Posté : 22 juin 2009, 20:03
par kirumi
Merde, moi je bosse sur Bisounours Party. Je suis quoi ? =)
Posté : 22 juin 2009, 20:09
par Boozdeuvash
Un psychotique.
Posté : 22 juin 2009, 20:10
par Pikiou
Pareil que scheen.
Dans les jeux, j'aime pas être méchant, je ne fais que des actions gentilles, ou du moins, j'essaye de rester du côté du bien.
Quand j'ai eu la fin "evil" de bioshock, ça m'a fait comme une impression de game over.
Ca veut dire que je suis trop gentil? ;(
Posté : 22 juin 2009, 20:28
par Chaka
Posté : 22 juin 2009, 21:25
par XoBaR
Pikiou a dit :
Pareil que scheen.
Dans les jeux, j'aime pas être méchant, je ne fais que des actions gentilles, ou du moins, j'essaye de rester du côté du bien.
Quand j'ai eu la fin "evil" de bioshock, ça m'a fait comme une impression de game over.
Ca veut dire que je suis trop gentil? ;(
Mais non rassure-toi, tu as tué des centaines d'innocents dans Prototype, tu es donc un psychopathe comme tout le monde ici :)
Posté : 22 juin 2009, 22:20
par Flamby
Quand j'ai essayé Fallout 3,rien que répondre mal au père au début,ça me faisait du mal quand je voyais que ça le rendait triste,je suis pas assez méchant :'(
Posté : 22 juin 2009, 22:28
par Krev
Je suis sur qu'en cherchant bien, Postal 2 peut rendre les gens gentils. Après tout, Postal 2 ne demande pas d'utiliser la violence pour finir le jeu, on peut le finir de manière pacifiste.
Posté : 22 juin 2009, 22:40
par Thermostat
Kr3v a dit :
Je suis sur qu'en cherchant bien, Postal 2 peut rendre les gens gentils. Après tout, Postal 2 ne demande pas d'utiliser la violence pour finir le jeu, on peut le finir de manière pacifiste.
Non, on est obligé de tuer les terroristes islamistes. Mais ca ne compte pas, ca fait de toi un patriote, pas un meurtrier.
Posté : 22 juin 2009, 22:45
par XoBaR
Y'a une mission où il faut buter les manifestants contre les JV violents. Un jeu très pacifique donc.
Posté : 22 juin 2009, 23:05
par Krev
Non, tu dois pas les buter, tu peux les esquiver. Des types ont fini le jeu en tuant un ou deux types maximum et le jeu serait possible à finir sans un seul mort.
Posté : 22 juin 2009, 23:11
par mOrbide
Pour en revenir à la conclusion de la brève, je trouve au contraire que le temps consacré est un facteur bien plus influant que le contenu du jeu en lui même...
Posté : 22 juin 2009, 23:11
par Krev
10h de cs > 5h de manhunt ?
Posté : 23 juin 2009, 00:28
par mOrbide
Kr3v a dit :
10h de cs > 5h de manhunt ?
J'ai jamais joué à Manhunt mais d'après ce que j'en lis, je suppose que tu le places au dessus de CS dans la grande échelle de la violence :D
Si c'est bien le cas, 10h de CS > 5h de Manhunt, sans soucis. A moins que tu joues 10h avec des potes vraiment très sympas et patients contre d'autres gens vraiment très sympas et patiens. Un truc qui ne se fait plus depuis longtemps à CS xD
Posté : 23 juin 2009, 00:41
par Krev
Oui, manhunt est carrément plus violent, ou alors on m'a caché un mode secret de cs où tu étrangles tes ennemis avec des sacs poubelles avant de leur fracasser la tête à coup de marteau ou de morceau de verre
Posté : 23 juin 2009, 00:42
par drytaffin
Thermostat a dit :
Kr3v a dit :
Je suis sur qu'en cherchant bien, Postal 2 peut rendre les gens gentils. Après tout, Postal 2 ne demande pas d'utiliser la violence pour finir le jeu, on peut le finir de manière pacifiste.
Non, on est obligé de tuer les terroristes islamistes. Mais ca ne compte pas, ca fait de toi un patriote, pas un meurtrier.
Et puis la pelle, c'est pacifique au fond.
Ceci dit, je suis d'accord que les jeu vidéo peuvent avoir une mauvaise influence sur certain très jeune, je sais c'est con, mais c'est comme ça, un exemple tout bête: Quand j'étais petit, je jouais à GTA, je suis à l'arrière de la voiture de môman, elle me dit "'faut qu'on fasse demi tour" et là, j'me voyait bien au volent à faire un gros 180 en plein milieu de tout, j'ai même eu un haut de coeur en m'imaginant, c'est bête oui, mais j'aurais été au volent, c'est ce que j'aurais fait.
Un gamin qui joue à postal, il se trouve une pelle, il va peut être taper son chien avec.
Tuez les développeurs de JV, sauvez un chien.
Posté : 23 juin 2009, 01:37
par Krev
Quitte à jouer au mode bombe, Sof2 (vide) et Urban terror (nikel) proposent un mode similaire de meilleure qualité . Y'a bien cod aussi, mais cod quoi.
/pub.
Posté : 23 juin 2009, 12:17
par Holi
c'était un test facebook leur truc?
Posté : 23 juin 2009, 16:41
par Shana
Je suis entièrement d'accord.
Surtout que la plupart du temps, les parents ne respectent pas les limites d'âges du PEGI... Et puis, sans jeter la pierre qu'à l'internet, la banalisation de la violence passe surtout par le fait qu'il est devenu très facile de tomber sur des images choquantes de nos jours et les jeux vidéos n'en sont pas les seuls responsables.
Faut il pour autant condamner les parents ? je ne pense pas.