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BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 18 juin 2026, 18:15
par Estyaah

Dans une vidéo publiée le 16 juin dernier, BULKHEAD a souhaité revenir sur la manière dont ils géraient les retours des joueurs suite aux différentes présentations de WARDOGS. Les annonces du Future Games Show ont permis au titre d’atteindre plus de 600 000 wishlists, mais avec un nombre aussi important, il y a forcément aussi des gens qui ont des remarques à faire. Et s’il est important, selon le studio, de prendre en compte ces retours, ils ont tout de même une vision à tenir. Par exemple, la killcam. Selon eux, elle permet dans WARDOGS de réduire la frustration, car ...

BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 18 juin 2026, 21:09
par dopamine
Mes attentes concernant ce jeu sont très partagées. D'un côté, j'ai très envie d'un jeu qui se positionn pile poil entre un Battlefield et un Arma, que ce soit en terme de gameplay, de rythme, ou de mode de jeu. Et d'un autre, j'ai aussi le sentiment que ce jeu risque de débarquer au mauvais moment : celui où la durée de vie estimée d'un FPS multi peut se jouer en quelques semaines. Résultat : je n'ai pas envie de me hyper même si, sur le papier, tout me plaît.

J'imagine que c'est une forme de sagesse et que l'on verra bien quelques temps après la sortie.

BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 19 juin 2026, 11:32
par poca123
@dopamine
Surtout que je n'ai aucune confiance en ce studio pour mener le projet sur plusieurs mois.
Ils sont à l'origine de deux jeux qui se sont plantés (Copie de cod4 et Battalion 1944).
De plus, il n'y a pas vraiment de roadmap / suivi dans le temps d'après ce que j'ai lu.
Si le jeu marche, on aura quelque chose. Sinon, ils pourront l'abandonner sans vergogne.

BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 19 juin 2026, 16:06
par OverHead
hum a voir, ca ressemble à un BF avec une gameplay style Hell let Lose, ca peut etre très sympa !

Re: BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 19 juin 2026, 17:16
par StephTDO
poca123 a écrit : ↑ De plus, il n'y a pas vraiment de roadmap / suivi dans le temps d'après ce que j'ai lu.
Le jeu n'est même pas encore en early access. Pourquoi devrait-il avoir une roadmap public à ce niveau ?

BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 19 juin 2026, 18:13
par Skami
Sans tenir compte des antécédents du studio, il faut reconnaitre que ça donne plutôt envie.

Re: BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 20 juin 2026, 05:20
par Apokalyps
poca123 a écrit : ↑ De plus, il n'y a pas vraiment de roadmap / suivi dans le temps d'après ce que j'ai lu.
T'as pas beaucoup cherché.

Re: BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 30 juil. 2026, 15:56
par YDLM
D'après la recherche c'est le dernier article publié sur le jeu, du coup je met ça là :
J'ai reçu ma clé des sessions de test sous NDA le 28 juillet, vérifiez vos boîtes à courriers électroniques. On ne peut rien télécharger pour le moment.

Re: BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 30 juil. 2026, 16:23
par StephTDO
J'ai aussi reçu mon invitation et la clé steam permettant de pré-télécharger le jeu au passage.

Re: BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 30 juil. 2026, 16:26
par YDLM
Pour l'instant il n'y a rien à télécharger justement.

Re: BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 30 juil. 2026, 18:31
par StephTDO
Effectivement, je n'avais pas fait attention que ça n'avait DL qu'un placeholder dans steamapps\common\WARDOGS Playtest... Au temps pour moi

Re: BULKHEAD continue de gérer la communication autour de WARDOGS d'une main de maître

Posté : 30 juil. 2026, 20:12
par Apokalyps
Ils ont dit sur le discord qu'ils ont viré le dernier build pour en pousser un nouveau mardi prochain. Il n'y a pas de test ce soir.