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Left 4 Dead : ça bouge du côté du SDK
Posté : 20 juin 2009, 15:10
par nofrag
Valve poste dans le Left 4 Dead pour annoncer la mise à jour de la semaine prochaine : elle permettra (enfin !) de jouer aux campagnes créées par la communauté avec le SDK. Les campagnes seront renommées en "add-ons". Ce seront des fichiers .vpk, qu'il suffrira d'ouvrir pour installer.
Le matchmaking sera aussi un peu refait pour simplifier la création de lobbys et intégrer les futures campagnes créées avec le SDK. Le SDK a également été mis à jour avec un outil de création de .vpk et les fichiers sources des maps des campagnes officielles.
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Posté : 20 juin 2009, 15:48
par Def
"The latest update, which will be available via Steam next week..."
On avait pas déjà eu droit il y a deux ou trois semaines au next week ?
Et rien de neuf pour le matchmaking à part un raccourci pour créer un lobby depuis le menu principal et pouvoir créer des lobbys pour les maps de la communauté (ils nous gâtent là). Ils font vraiment chier.
Petit rappel de ce que l'on était
censé avoir :
"Another major feature we are planning to add to the matchmaking system at a future date is team-based Versus matching. This will allow two teams of four to locate each other and compete in a Versus match.
We are also revamping our player matching based on skill level. Currently the system tries to match people with the same skill level and best pings together. We will be revisiting this system to tweak it based on data we have collected.."
Posté : 20 juin 2009, 15:53
par Rom1
Il devait arriver le week-end après l'E3.
Posté : 20 juin 2009, 16:04
par Blackfox
Ils ont été trop occupés à éviter les tomates et les oeufs pourris (Et désamorcer les voitures piégées devant leurs bureaux) pour sortir l'update à temps, je pense.
Posté : 20 juin 2009, 16:54
par mindthings
Ou tout simplement ils étaient trop occupé à faire la promotion de leur prochain "succès".
Posté : 20 juin 2009, 22:51
par Artheval_Pe
Ou peut-être trop occupés à bosser dessus ?
Posté : 20 juin 2009, 23:59
par kal
Non, ça ils ont bossé dessus pendant qu'ils étaient censés le faire sur L4D1. Là, ils se donnent du repos et bosseront sur le 3 au lieu de donner du contenu au 2.
Posté : 21 juin 2009, 15:00
par poggus
ouai ba j'espère que l4d2 sera vraiment un fiasco!
je serais dégouté qu'ils aient plus de ventes avec le 2 bordel
Posté : 21 juin 2009, 15:23
par NykO18
poggus a dit :
ouai ba j'espère que l4d2 sera vraiment un fiasco!
je serais dégouté qu'ils aient plus de ventes avec le 2 bordel
Ça sera le cas, probablement largement plus.
Posté : 21 juin 2009, 15:31
par Aristo
Qu'est ce qui te fais dire ça ?
Posté : 21 juin 2009, 17:06
par rgk
Xbox360
Posté : 22 juin 2009, 00:18
par faysnomore
rgk a dit :
Xbox360
true, true, true.........
Posté : 22 juin 2009, 01:10
par Aristo
rgk a dit :
Xbox360
Ben il est bien sorti sur Xbox 360 aussi le premier !?
Posté : 22 juin 2009, 02:00
par drloser
Je pense qu'ils estiment que les possesseurs de consoles sont des vâches à lait.
Posté : 22 juin 2009, 02:55
par channie
une étude (me demandez pas laquelle) prouvait que les suites se vendaient mieux que les originaux. (vérifié sur half-life et god of war notamment).