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[TEST] Tides of Tomorrow : l'émergence d'un nouveau genre

Posté : 21 avr. 2026, 17:01
par Estyaah

Connus pour le walking sim Road 96, qui avait un peu fait parler de lui grâce à sa technique originale et son thème assez lourd, les montpelliérains de Digixart décident de quitter la route pour l’océan avec Tides of Tomorrow . Avec des visuels assez aguicheurs et le sujet de la crise environnementale, le jeu n’était cependant pas évident à comprendre lors des premières présentations : on nous promettait une aventure narrative avec des embranchements qui affecteraient d’autres joueurs, et dans laquelle on pouvait en suivre encore d’autres qui modifieraient notre univers. Un jeu asymétrique multijoueur pour une sorte de ...

[TEST] Tides of Tomorrow : l'émergence d'un nouveau genre

Posté : 21 avr. 2026, 19:20
par Sadyn
Vous étiez contractuellement obligé d’ajouter un emoji vague à chaque fois que ça cite le nom du jeu ?

Sinon, assez intrigante comme proposition… là comme ça, ça me botte zéro mais j’imagine que c’est le genre de jeu, une fois dedans on a le déclic et ça passe tout seul… à voir donc !

Re: [TEST] Tides of Tomorrow : l'émergence d'un nouveau genre

Posté : 21 avr. 2026, 19:37
par Estyaah
Sadyn a écrit : Vous étiez contractuellement obligé d’ajouter un emoji vague à chaque fois que ça cite le nom du jeu ?
On reprend toujours exactement la graphie du nom du jeu sur Steam, donc on a repris l'émoji ;) Et en plus, ça me fait marrer.

Re: [TEST] Tides of Tomorrow : l'émergence d'un nouveau genre

Posté : 22 avr. 2026, 10:40
par Apokalyps
Y'en a même un dans l'URL, j'apprends par là même que c'est possible !

Donc finalement c'est un Road 96 écolo avec du multi asynchrone, content de voir que ça marche, leur premier jeu était excellent.

Re: [TEST] Tides of Tomorrow : l'émergence d'un nouveau genre

Posté : 23 avr. 2026, 09:42
par Apokalyps
Ha, et l'OST a l'air aussi qualitative que Road 96, j'ai vu que Doodseskader (duo monté par l'ex bassist d'Amenra) ont fait pas mal de tracks pour le jeu !