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L'Archive Cryo, une nouvelle map end-game pour Marathon et des chiffres en demi-teinte
Posté : 28 mars 2026, 10:52
par Estyaah
Le 20 mars dernier, Bungie a ajouté l’Archive Cryo, une nouvelle map pour Marathon, suite à l’aboutissement d’un ARG (Alternate Reality Game). Elle est réservée aux joueurs d’un niveau supérieur à 25 (soit environ 15 à 20 heures de jeu), qui ont débloqué toutes les factions, et avec un équipement de plus de 5 000 crédits. Point assez étonnant de prime abord : l’accès n’est ouvert que du jeudi au dimanche (initialement uniquement les samedis et dimanches), afin de limiter la récupération de trop de loot de haut niveau. En revanche, pas d’explication rationnelle pour la limitation au mode classé ...
L'Archive Cryo, une nouvelle map end-game pour Marathon et des chiffres en demi-teinte
Posté : 28 mars 2026, 14:22
par parpaing
Je ne crois absolument pas à ces chiffres de vente. 800K ventes sur PC et seulement 88K joueurs en peak ? A peine 10% des acheteurs auraient jouer day 1 en même temps ?
J'avais lu qu'ils prenaient le nombre de reviews sur Steam et qu'ils multipliaient par 30 (un truc comme ça), en se basant sur le fait qu'en moyenne, 1 acheteur sur 30 laissait une appréciation après avoir acheté un jeu. Sauf que pour Marathon qui était "too big too fail", et vu la commu archi vendue à sa cause, ça m'étonnerait pas qu'il y ait eu énormément d'acheteurs qui aient laissé une appréciation positive pour essayer de (re)donner de la hype au jeu et que ce pseudo calcul soit donc très peu représentatif des ventes. Même si c'était 1.2M, vu les couts de prod du jeu, à mon avis, ce n'est clairement pas la réussite escomptée.
Dans ma friend list, 42 personnes ont acheté et jouer à Arc Raiders, certains des centaines d'heures. Seulement 9 ont acheté Marathon et certains y ont très peu joué en comparaison.
Re: L'Archive Cryo, une nouvelle map end-game pour Marathon et des chiffres en demi-teinte
Posté : 28 mars 2026, 14:56
par Estyaah
Le chiffre de 1,2 million est une estimation, mais confirmée par les sources internes du journaliste de Forbes.
Re: L'Archive Cryo, une nouvelle map end-game pour Marathon et des chiffres en demi-teinte
Posté : 29 mars 2026, 11:43
par moltes101
parpaing a écrit : ↑
Je ne crois absolument pas à ces chiffres de vente. 800K ventes sur PC et seulement 88K joueurs en peak ? A peine 10% des acheteurs auraient jouer day 1 en même temps ?
J'avais lu qu'ils prenaient le nombre de reviews sur Steam et qu'ils multipliaient par 30 (un truc comme ça), en se basant sur le fait qu'en moyenne, 1 acheteur sur 30 laissait une appréciation après avoir acheté un jeu. Sauf que pour Marathon qui était "too big too fail", et vu la commu archi vendue à sa cause, ça m'étonnerait pas qu'il y ait eu énormément d'acheteurs qui aient laissé une appréciation positive pour essayer de (re)donner de la hype au jeu et que ce pseudo calcul soit donc très peu représentatif des ventes. Même si c'était 1.2M, vu les couts de prod du jeu, à mon avis, ce n'est clairement pas la réussite escomptée.
Dans ma friend list, 42 personnes ont acheté et jouer à Arc Raiders, certains des centaines d'heures. Seulement 9 ont acheté Marathon et certains y ont très peu joué en comparaison.
88k c'est le pic en simultané à un moment X... les 800 000 ont peut-être tous joués day 1 mais à des heures différentes et pour pour une courte session... on sait pas ça!
Re: L'Archive Cryo, une nouvelle map end-game pour Marathon et des chiffres en demi-teinte
Posté : 29 mars 2026, 13:14
par parpaing
moltes101 a écrit : ↑
parpaing a écrit : ↑
Je ne crois absolument pas à ces chiffres de vente. 800K ventes sur PC et seulement 88K joueurs en peak ? A peine 10% des acheteurs auraient jouer day 1 en même temps ?
J'avais lu qu'ils prenaient le nombre de reviews sur Steam et qu'ils multipliaient par 30 (un truc comme ça), en se basant sur le fait qu'en moyenne, 1 acheteur sur 30 laissait une appréciation après avoir acheté un jeu. Sauf que pour Marathon qui était "too big too fail", et vu la commu archi vendue à sa cause, ça m'étonnerait pas qu'il y ait eu énormément d'acheteurs qui aient laissé une appréciation positive pour essayer de (re)donner de la hype au jeu et que ce pseudo calcul soit donc très peu représentatif des ventes. Même si c'était 1.2M, vu les couts de prod du jeu, à mon avis, ce n'est clairement pas la réussite escomptée.
Dans ma friend list, 42 personnes ont acheté et jouer à Arc Raiders, certains des centaines d'heures. Seulement 9 ont acheté Marathon et certains y ont très peu joué en comparaison.
88k c'est le pic en simultané à un moment X... les 800 000 ont peut-être tous joués day 1 mais à des heures différentes et pour pour une courte session... on sait pas ça!
Je sais bien qu'il est question d'un pic mais tu prends Clair Obscur par exemple, il a réussi a faire 144K en peak, et ce n'est pas un jeu multi qui concentre donc beaucoup de joueurs au même moment pour pouvoir trouver facilement des joueurs.
L'Archive Cryo, une nouvelle map end-game pour Marathon et des chiffres en demi-teinte
Posté : 01 avr. 2026, 10:26
par tomfuri
Pour le prix de dev qu'il a couté et le temps , il en vaux pas le coup , 10€ grand max ok