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[TEST] Resident Evil Requiem : un orchestre symphonique avec des solos de kazoo
Posté : 17 mars 2026, 20:40
par Mathmoite
Cinq années se sont écoulées depuis la sortie de Resident Evil Village, un titre « plus orienté action et bien moins effrayant ». Afin de fêter trois décennies d’existence de l’une des plus grandes licences des survival horror, Capcom se devait de revenir aux fondamentaux avec ce nouveau Resident Evil Requiem. Avec un RE Engine en pleine forme et cette vue FPS qu’on aime tant, on a pu découvrir un malin mélange de gameplay qui, malgré les clins d’œil abusifs et l’absence de prise de risque, nous offre de bonnes sensations.
Genre : Survival Horror | Développeur : Capcom | Éditeur : Capcom | Plateforme : Steam | Prix : 69,99 ...
[TEST] Resident Evil Requiem : un orchestre symphonique avec des solos de kazoo
Posté : 18 mars 2026, 08:43
par DarkWolf
Franchement, le début du jeu est poussif, j'ai eu du mal à rentrer dedans.
Mais dès qu'on arrive à la clinique, on retrouve enfin les vibes du premier. Du vrai survival, et il faut bien gérer son inventaire.
On se débarrasse enfin du délire vampiro-lycan de Village pour retomber aux origines.
J'en suis actuellement au sous-sol de la clinique, pour libérer Emily. Je ne suis pas encore revenu à Raccoon.
En tout cas, le jeu est magnifique, même sur ma config de 12 ans. C'est super fluide, pas de gros bugs (hormis les classiques remappages de touches qui sont désormais un grand classique).
Ca risque fort d'être un de mes meilleurs Resident Evil après le remake du 2.
Bon test en tout cas, je valide.
PS : la puissance du Requiem, c'est juste jouissif!
[TEST] Resident Evil Requiem : un orchestre symphonique avec des solos de kazoo
Posté : 18 mars 2026, 23:20
par Vroden
Plutôt d'accord avec le test, le jeu est vraiment bon et l'équilibre peur / action marche bien
Et même s'il est "trop classique" par moment, c'est je pense pour mieux maitriser cet équilibre pas évident du tout
En tout avec 2R et 4R c'est mon Resident Evil préféré
[TEST] Resident Evil Requiem : un orchestre symphonique avec des solos de kazoo
Posté : 30 mars 2026, 15:52
par nico
J'ai beaucoup aimé le premier tiers, le jeu installe une tension qui m'a collé au siège. Peu de munitions, un personnage faible, des ennemis nombreux, des séquences de poursuites à l'aveugle, des pièges, des allers retours stressants avec les crimson-heads, etc.
Puis on sort de l'hôpital et ça devient chiant : c'est bourrin, en plein jour, trop classique, l'histoire prend une tournure assez ridicule et les méchants de l'histoire, plutôt bien installés depuis le début, deviennent cons comme la lune.
Mention spéciale au complexe de fin, archi vu et revu, pas intéressant pour 2 sous, et une boss et une fin qui sont tout sauf satisfaisants.
Pas un mauvais jeu, mais assez loin d'être le meilleur de la saga. On dirait, comme d'hab, qu'ils ont tout mis dans les 3-4 premières heures et après, y avait plus d'énergie,ou de temps, etc. Bizarre.