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QUOD, un FPS dans 64Ko de bonheur

Posté : 11 mars 2026, 23:50
par bulincette

QUOD, un petit FPS rétro inspiré de Quake, vient de faire parler de lui. Pas grâce à son gameplay, ni à une direction artistique révolutionnaire, mais parce que l’exécutable pèse… 64 Ko. Une taille dérisoire, inférieure à celle d’une simple capture d’écran du jeu. Le projet, signé [daivuk], un développeur indépendant, enterre sans trop forcer d’autres curiosités de la demoscene comme .kkrieger ou Q1K3. Malgré son poids ridicule, le jeu aligne plusieurs niveaux, quelques ennemis, des textures et un feeling étonnamment corrects. L’exploit devient encore plus impressionnant quand on découvre que le développeur a bricolé tout une suite d’outils maison autour ...

QUOD, un FPS dans 64Ko de bonheur

Posté : 12 mars 2026, 15:29
par belzaran
Je trouve l'exploit extraordinaire...

QUOD, un FPS dans 64Ko de bonheur

Posté : 12 mars 2026, 17:19
par nood2708
ça me rappelle ça : un remake (demake du coup) de deux niveaux de quake qui tiennent dans 13 kb.

QUOD, un FPS dans 64Ko de bonheur

Posté : 12 mars 2026, 20:13
par bulincette
C'est celui cité a titre de comparaison dans l'article.
J'ai essayé, mais 17Ko et JavaScript, c'est beaucoup moins fluide ah ah. Je vais mettre le nom exact du projet, merci !

QUOD, un FPS dans 64Ko de bonheur

Posté : 13 mars 2026, 15:39
par Vroden
C'est hallucinant comme taff