Sorceress abandonne ses niveaux linéaires pour une approche à la Prey: Mooncrash
Posté : 09 sept. 2025, 11:09
Le 1er septembre dernier, l’un des deux développeurs de Sorceress a publié un message sur la page Kickstarter du projet d’immersive sim orienté magie. C’est une annonce plutôt importante, car il indique qu’ils ont changé d’orientation : au lieu d’incarner un personnage dans une succession de niveaux avec des boss, ils souhaitent s’orienter vers un monde plus ouvert, mais dans lequel on jouera cinq personnages avec des capacités différentes. Chacun aura son objectif, et il faudra parvenir à les atteindre successivement, sous peine de devoir recommencer. Oui, exactement comme dans Mooncrash, le DLC de Prey. Le développeur explique que le projet ...