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Microsoft annule Contraband, que vous aviez oublié

Posté : 13 août 2025, 18:13
par Estyaah

Il y a un peu plus de quatre ans, Avalanche Studios avait annoncé, via un teaser, qu’il travaillait sur un jeu coopératif en monde ouvert, Contraband. On n’avait pas vraiment eu de détails, mais notre crainte, c’était que ce soit un FPS, vu les merdes qu’il nous avait pondues jusqu’à présent : Generation Zero, Second Extinction et la partie naze de Rage 2 (la plus grosse partie). Depuis, silence radio, ce qui n’était pas pour nous déplaire. Mais la semaine dernière, Jason Schreier a relayé l’annonce de l’annulation du développement. https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3lvt7g4p7fs2k En effet, on peut lire sur le site officiel de la filiale ...

Microsoft annule Contraband, que vous aviez oublié

Posté : 13 août 2025, 20:05
par Kalzem
J'espère pour l'équipe que le turn-over se rapprochait des 100%, parce que travailler sur un projet depuis 6-7 ans pour ensuite le mettre à la poubelle ? Quelle perte de temps absurde...

Re: Microsoft annule Contraband, que vous aviez oublié

Posté : 13 août 2025, 20:32
par Estyaah
Tu veux dire, comme Perfect Dark aussi annulé par Microsoft ?

Re: Microsoft annule Contraband, que vous aviez oublié

Posté : 13 août 2025, 21:00
par Kalzem
Ah oui, je l'avais oublié celui-là... Dédier autant d'années de sa vie pour un tel "éditeur" de pacotille.

Je me demande d'ailleurs si ce n'est peut-être pas là le seul scénario où il est bon d'avoir des managers toxiques qui poussent les employés à démissionner (plutôt que de leur laisser subir des années de travail pour rien). Ou alors peut-être que les projets sont avortés à cause de la mauvaise gestion...

Microsoft annule Contraband, que vous aviez oublié

Posté : 15 août 2025, 15:38
par Narch
J'me demande si y'a une meta parmis les gamedevs de bosser sur un jeu AAA sans se poser de questions histoire de faire l'argent, et ensuite de partir fonder son propre studio indé ou rejoindre une équipe plus petite mais davantage passionnée.