Fallout: Bakersfield, un mod GZDoom à venir qui nous rappelle qu'on peut faire des trucs bien avec Fallout
Posté : 25 juil. 2025, 10:21
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En développement par des moddeurs russes depuis 2023, si on en croit le premier devblog posté sur le page Boosty — Patreon, mais russe —, Fallout: Bakersfield est un mod total conversion pour DOOM. On ne sait pas grand chose du jeu, si ce n’est qu’on y buterait des ghools à tour de bras, on qu’il y aurait un système de dialogue et une conversation avec un super mutant.
https://www.youtube.com/watch?v=6e8WrmOibpM
Est-ce que ça va vraiment sortir ? On ne sait pas, d’autant que la licence appartient à Bethesda Softworks et que, même si les développeurs soutiennent mordicus que ce n’est pas un projet commercial, ils ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=224489", true); http.send(); };
En développement par des moddeurs russes depuis 2023, si on en croit le premier devblog posté sur le page Boosty — Patreon, mais russe —, Fallout: Bakersfield est un mod total conversion pour DOOM. On ne sait pas grand chose du jeu, si ce n’est qu’on y buterait des ghools à tour de bras, on qu’il y aurait un système de dialogue et une conversation avec un super mutant.
https://www.youtube.com/watch?v=6e8WrmOibpM
Est-ce que ça va vraiment sortir ? On ne sait pas, d’autant que la licence appartient à Bethesda Softworks et que, même si les développeurs soutiennent mordicus que ce n’est pas un projet commercial, ils ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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