Exomecha, le FPS avec des robots en aluminium, est de retour pour vous jouer un mauvais tour
Posté : 23 juil. 2025, 01:10
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Prévu initialement en 2021 puis reporté en 2022, Exomecha, le FPS multijoueur free-to-play, n’a plus donné signe de vie et vu que tout le monde semblait n’en avoir rien à carrer, son annulation n’aurait probablement étonné personne. Contre toute attente, le studio TwistedRed a donné des nouvelles en publiant un trailer sur leur chaîne officielle YouTube la semaine dernière. En 4 ans, les devs ne semblent pas avoir branlé grand chose et ont besoin de vous votre argent pour réaliser leurs rêves, à savoir que leur jeu voit le jour début 2026. Sur la page Kickstarter d’Exomecha, on apprend que ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=224437", true); http.send(); };
Prévu initialement en 2021 puis reporté en 2022, Exomecha, le FPS multijoueur free-to-play, n’a plus donné signe de vie et vu que tout le monde semblait n’en avoir rien à carrer, son annulation n’aurait probablement étonné personne. Contre toute attente, le studio TwistedRed a donné des nouvelles en publiant un trailer sur leur chaîne officielle YouTube la semaine dernière. En 4 ans, les devs ne semblent pas avoir branlé grand chose et ont besoin de vous votre argent pour réaliser leurs rêves, à savoir que leur jeu voit le jour début 2026. Sur la page Kickstarter d’Exomecha, on apprend que ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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