De nouveaux modes de jeu et des quêtes à venir pour Blood West
Posté : 14 juin 2025, 11:57
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Depuis la sortie du DLC Dead Man’s Promise du rétro-FPS Blood West, le studio Hyperstrange avait déployé quelques patchs correctifs ici et là sans pour autant apporter de contenu supplémentaire. Cependant, la semaine dernière, ce dernier a publié un billet de blog Steam pour annoncer l’arrivée d’une nouvelle mise à jour. Dans cette dernière, de nouveaux modes de difficulté plus relevés seront prévus, ainsi qu’un new game plus vous permettant de conserver un partie de votre arsenal pour combattre des ennemis plus coriaces. Également, de nouvelles quêtes s’ajouteront au premier chapitre du jeu. Si vous souhaitez en savoir davantage, sachez ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Depuis la sortie du DLC Dead Man’s Promise du rétro-FPS Blood West, le studio Hyperstrange avait déployé quelques patchs correctifs ici et là sans pour autant apporter de contenu supplémentaire. Cependant, la semaine dernière, ce dernier a publié un billet de blog Steam pour annoncer l’arrivée d’une nouvelle mise à jour. Dans cette dernière, de nouveaux modes de difficulté plus relevés seront prévus, ainsi qu’un new game plus vous permettant de conserver un partie de votre arsenal pour combattre des ennemis plus coriaces. Également, de nouvelles quêtes s’ajouteront au premier chapitre du jeu. Si vous souhaitez en savoir davantage, sachez ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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