[Summer Game Fest 2025] Surprise ! Les devs d'Atomic Heart préparent un extraction shooter : The Cube
Posté : 08 juin 2025, 14:32
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Alors qu’on était encore en train de digérer la présentation d’Atomic Heart 2 pendant le Summer Game Fest, notre bon Geoff Keighley a directement enchaîné sur une seconde annonce surprise du studio russe Mundfish : ils développent un jeu multijoueur dans leur univers dystopique, The Cube. Le trailer montre un cube géant représentant le terrain de jeu, dont certaines parties pivotent pour faire évoluer l’environnement. Il est peuplé de créatures monstrueuses, et il semble qu’on devra leur tirer dessus, ainsi que sur d’autres joueurs. La page Steam est un peu plus loquace sur le principe du jeu, puisqu’elle décrit un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=223075", true); http.send(); };
Alors qu’on était encore en train de digérer la présentation d’Atomic Heart 2 pendant le Summer Game Fest, notre bon Geoff Keighley a directement enchaîné sur une seconde annonce surprise du studio russe Mundfish : ils développent un jeu multijoueur dans leur univers dystopique, The Cube. Le trailer montre un cube géant représentant le terrain de jeu, dont certaines parties pivotent pour faire évoluer l’environnement. Il est peuplé de créatures monstrueuses, et il semble qu’on devra leur tirer dessus, ainsi que sur d’autres joueurs. La page Steam est un peu plus loquace sur le principe du jeu, puisqu’elle décrit un ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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