Monomyth Beta Version 2 : pas mal de nouveau contenu pour le dungeon crawler en accès anticipé
Posté : 04 juin 2025, 18:18
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Sorti en accès anticipé en octobre 2024, Monomyth est un dungeon crawler développé par une seule personne. Et celui-ci s’en sort plutôt pas mal : c’est un immersive sim, l’ambiance est chouette, et il y a pas mal de puzzles. Du côté des combats, on est sur du pur RPG, donc ce n’est pas forcément le point le plus réussi. Mais ça fait le taf, et le titre n’a pas à rougir des donjons d’un Skyrim. Déjà pas mal fourni en termes de contenu, le jeu accueille la Beta Version 2, apportant notamment une nouvelle zone majeure, deux zones mineures, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=222836", true); http.send(); };
Sorti en accès anticipé en octobre 2024, Monomyth est un dungeon crawler développé par une seule personne. Et celui-ci s’en sort plutôt pas mal : c’est un immersive sim, l’ambiance est chouette, et il y a pas mal de puzzles. Du côté des combats, on est sur du pur RPG, donc ce n’est pas forcément le point le plus réussi. Mais ça fait le taf, et le titre n’a pas à rougir des donjons d’un Skyrim. Déjà pas mal fourni en termes de contenu, le jeu accueille la Beta Version 2, apportant notamment une nouvelle zone majeure, deux zones mineures, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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