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[OTK Games Expo 2025] Des playtests pour Moros Protocol, un rétro-FPS roguelite plutôt sympa

Posté : 27 mai 2025, 02:01
par Estyaah
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On l’avait découvert en mars dernier, Moros Protocol est un FPS roguelite avec des gros pixels. La direction artistique nous avait bien plu et le gameplay avait l’air correct. À l’occasion de l’OTK Games Expo 2025, les développeurs ont lancé les playtests, que vous pouvez retrouver sur la page Steam du jeu. On a donc lancé la bête pour voir ce que ça donnait.
https://www.youtube.com/watch?v=_EskbM7d_YU
C’est effectivement très joli, avec de nombreux éléments gores et le feeling est plutôt pas mal. On dispose d’un katana, mais il y a un petit délai avant de frapper, ce qui n’est pas idéal. En revanche, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=222638", true); http.send(); };

Re: [OTK Games Expo 2025] Des playtests pour Moros Protocol, un rétro-FPS roguelite plutôt sympa

Posté : 27 mai 2025, 13:28
par Apokalyps
J'ai pu tester un peu, c'est vraiment sympa, ils se sont fortement inspirés d'Isaac pour la structure des runs (génération des étages, gestion des ressources thunes/clés) ce qui est une bonne chose. Les combats au sabre sont nazes, heureusement qu'on peut commencer avec une arme dès la seconde run. Je suis pas fan par contre de la gestion des munitions dans ce type de jeu, elle gagneraient à être infinies.