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Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 00:21
par Estyaah
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La semaine dernière, notre journaliste fétiche, Jason Schreier, a rapporté sur Bloomberg, que 300 à 400 employés avaient été licenciés, dont une centaine dans le studio Respawn Entertainment, qui développe notamment Apex Legends. Il faut croire qu’ils s’occupaient également d’un nouveau Titanfall, très attendu par la communauté, puisque ce dernier a été officiellement annulé, alors même qu’il n’avait jamais été annoncé. D’après les sources du journaliste, le projet était un extraction shooter, mais encore loin d’être prêt. Cela dit, vu la saturation du genre, il avait tout de même assez peu de chances de fonctionner.

Les licenciements interviennent dans un cadre ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=221971", true); http.send(); };

Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 00:49
par dopamine
Oh lala, ce visuel "Vous êtes virés" 💐💕

Re: Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 08:49
par drloser
Pourquoi "Titanfall 3" ?

Ça devait autant ressembler à Titanfall que Apex Legends.

Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 13:50
par Kalzem
Ralalah... Il n'y a vraiment plus de cours d'économie au 21e siècle...

Revenue en anglais c'est chiffre d'affaire en français et non revenu qui inclut les charges etc.

D'ailleurs, parler de CA n'a aucun intérêt, on peut faire 50 milliards de CA et dégager 0 bénéfice comme Uber pendant ses 5 premières années qui ne vivait exclusivement que d'investissements.

- Ils ont fait 1,1 milliard de bénéfice sur l'année (avant impots).
- Soit une baisse de 8% en year to year.
- La bête noire de leur catalogue est Apex Legend.
- La vache à lait de leur catalogue est EA SPORTS.
- Il est prévu qu'Apex Legend continue à perdre des ailes cette année et l'année prochaine.

Alors, c'est très simple, ils célèbrent leur division EA SPORTS et lachent du leste côté Respawn.

Re: Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 13:57
par drloser
C'est quoi le problème d'Apex Legend ?

Ca fait moins de bénéf, ou ça perd de l'argent ?

Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 14:13
par Kalzem
Dans leurs déclarations, ils ne rentrent jamais en détail. Je suis certain que ça gagne toujours de l'argent et que ça fait moins de bénéf. Mais de combien ? Aucune idée. Les infos sont cachées.

Ils parlent d'une décroissance de 5% en year to year, mais de quoi ? Des dollars, des users, d'investissements ? Aucune idée non plus.

En revanche, ils utilisent un terme assez péjoratif pour désigner le jeu : "headwind" - pour dire que le jeu va à contre-courant de leur catalogue, et d'habitude, on évite les termes pejoratifs pour ne pas effrayer les investisseurs. C'est d'ailleurs le seul jeu pointé du doigt de tout leur catalogue. Ce n'est pas le seul jeu avec des difficultés, mais le reste est juste anonymement désigné par "catalogue", probablement que les enjeux financiers et les dépenses sont bien moindres.

Peut-être qu'il s'agit d'une façon de dire qu'ils abandonnent progressivement le jeu pour se concentrer sur, je cite, Battlefield, EA SPORTS, The Sims et Skate.

Re: Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 14:43
par drloser
Je vois. S’ils ont lâché leur extraction shooter basé sur la license Titanfall, c’est probablement lié à l’essoufflement d’Apex Legend.

Re: Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 15:04
par Estyaah
Kalzem a écrit : Revenue en anglais c'est chiffre d'affaire en français et non revenu qui inclut les charges etc.
Merci, je corrige.

Pour fêter ses résultats corrects, Electronic Arts licencie 300 à 400 employés et annule le prochain Titanfall

Posté : 07 mai 2025, 16:00
par Elurztac
Ils célèbrent leurs divisions EA SPORTS…. En licenciant aussi une énorme partie de Codemaster et en annulant tout projet en vue avec le WRC (annoncé la semaine dernière) - c’est pas du piou piou mais c’est pas dire que y’a d’autres parties, et pas que Respawn.