La Quimera retente sa chance avec l'accès anticipé
Posté : 05 mai 2025, 21:03
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Après un lancement annulé à la dernière minute et une presse vidéoludique unanime sur la qualité très moyenne de La Quimera, le studio Reburn donne des nouvelles de leur FPS en publiant un billet de blog Steam. Si vous pensiez que l’aventure se terminerait là, eh bien, vous avez tort. Comme d’habitude, les devs nous servent d’abord le discours du premier projet ambitieux d’une petit équipe indépendante, puis annoncent que La Quimera sortira prochainement en accès anticipé. Ils auront ainsi plus de temps pour peaufiner le jeu et ajouter du contenu supplémentaire avec le soutien de la communauté (laquelle, on ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=222003", true); http.send(); };
Après un lancement annulé à la dernière minute et une presse vidéoludique unanime sur la qualité très moyenne de La Quimera, le studio Reburn donne des nouvelles de leur FPS en publiant un billet de blog Steam. Si vous pensiez que l’aventure se terminerait là, eh bien, vous avez tort. Comme d’habitude, les devs nous servent d’abord le discours du premier projet ambitieux d’une petit équipe indépendante, puis annoncent que La Quimera sortira prochainement en accès anticipé. Ils auront ainsi plus de temps pour peaufiner le jeu et ajouter du contenu supplémentaire avec le soutien de la communauté (laquelle, on ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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