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[TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 18 avr. 2025, 21:34
par Estyaah
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pres un Kingdom Come: Deliverance qui aveiet convencut les joeors, malgré une realisation dung aultres temps & des combats très rigoureus, les Tchèques de Warhorse Studios sont retornés sur la suite artiser, Kingdom Come: Deliverance II, mais avecques des deniers bien plus encores. Cela se senteit sur tout du coste de la communication, qui moltepliait les anonces & representations avecques les comediens pris comme essamples por le gieu. Por autant, on nestoit points soucieux sur ço que la compaignee estoit capable de produire, a veüt de lor parcours. Il ne restoit plus qu’à croisier les deitz por que les grosses ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=220597", true); http.send(); };

[TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 19 avr. 2025, 04:48
par f0uiz
Merci pour le test

[TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 19 avr. 2025, 15:32
par belzaran
Merci pour le test. J'ai récupéré le premier gratuit, je pense que je vais le tâter un peu avant.

[TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 20 avr. 2025, 09:45
par Nataak
Comptez sur les Polonais pour faire les jeux d'une décennie !

Re: [TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 22 avr. 2025, 08:16
par Shamanix
Nataak a écrit : Comptez sur les Polonais pour faire les jeux d'une décennie !
Oui... Sauf que c'est pas des Polonais ^^ Warhorse est un studio tchèque, basé a Prague.
D'ailleurs le jeu se passe en Bohème.

Bon sinon je confirme: Excellent jeu, je suis dessus en ce moment je me régale, malgré quelques petits défauts notamment dans la maniabilité en combat contre plusieurs adversaires et malgré les doublages Fr TRES inégaux.
Mais bon, a part ça c'est (tout comme le 1er épisode) une tuerie: World design génial, écriture tres soignée, D.A réaliste du plus bel effet, musique tres sympas,.... On est sur du lourd !

[TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 22 avr. 2025, 08:20
par Shamanix
Ha par contre: "avec des doublages français globalement très réussis, sauf rares exceptions."

Sérieusement ?!
Que si les doublages des persos principaux sont effectivement plutôt bons, en revanche tout ce qui est persos secondaires tient souvent du foutage de gueule (voir Matou par exemple, l'entarineur au combat du camp de Roms dans la 1ere zone), a tel point d'ailleurs que le studio a promis un re-doublage Fr.

Re: [TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 22 avr. 2025, 10:32
par Estyaah
Merci [mention]Shamanix[/mention] pour la correction sur la nationalité du studio. Pour le doublage, Matou est sans doute le pire, et il est dans les premières dizaines d'heures. Il y en a quelques autres, mais c'est clairement une minorité. Et je ne parierai pas sur une amélioration, car les patches intégrant le doublage semblent déjà avoir été poussés.

[TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 22 avr. 2025, 13:30
par Boombastik
T'etais bourré quand tu as écris l'article ?

Re: [TEST] Kingdom Come: Deliverance II : de prince à roi, il n'y a qu'un pas

Posté : 22 avr. 2025, 18:05
par Estyaah
Pas vraiment ;) C'est même plutôt l'inverse, j'ai passé pas mal de temps à faire en sorte que ce ne soit pas complètement n'imp'. Notamment avec un texte de référence, quelques ressources, et surtout, le Dictionnaire du Moyen Français. Je n'exclus pas quelques choix incohérents au profit d'une construction plus artistique, mais normalement, tout existe.