Du gameplay sous kétamine pour The Outer Worlds 2
Posté : 14 avr. 2025, 14:52
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Toujours prévu pour 2025, The Outer Worlds 2 s’est un peu plus dévoilé par une (trop) longue vidéo de gameplay publiée par IGN. Outre la lenteur incroyable de toutes les actions effectuées par le joueur à la manette, on peut constater que le jeu profite d’une direction artistique très soignée. Et on s’arrêtera là pour les compliments.
https://www.youtube.com/watch?v=LhDvnM3wBaQ
En effet, tout cela s’annonce on ne peut plus classique, avec des ennemis fort bêtes et catatoniques, et des dialogues peu intéressants. Au moins, Obsidian a arrêté de faire des gros plans sur la tête des PNJ. On ne pourra pas s'empêcher de relever les ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=221049", true); http.send(); };
Toujours prévu pour 2025, The Outer Worlds 2 s’est un peu plus dévoilé par une (trop) longue vidéo de gameplay publiée par IGN. Outre la lenteur incroyable de toutes les actions effectuées par le joueur à la manette, on peut constater que le jeu profite d’une direction artistique très soignée. Et on s’arrêtera là pour les compliments.
https://www.youtube.com/watch?v=LhDvnM3wBaQ
En effet, tout cela s’annonce on ne peut plus classique, avec des ennemis fort bêtes et catatoniques, et des dialogues peu intéressants. Au moins, Obsidian a arrêté de faire des gros plans sur la tête des PNJ. On ne pourra pas s'empêcher de relever les ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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