Page 1 sur 1

[FGS] Industria 2 se dévoile un peu plus avec une vidéo de gameplay

Posté : 21 mars 2025, 01:30
par Loulou
  Lire l'article complet
Durant le live du Future Game Show Spring Showcase, Bleakmill, le studio derrière le développement d’Industria, a dévoilé de nouvelles séquences de gameplay d’Industria 2. Autant la direction artistique a l’air plutôt sympa, autant le gunplay ne semble toujours pas être le fort des devs. On découvre également de nouveaux ennemis extrêmement mous et une allié nommée Marlène, que l’on devra escorter durant notre périple, en espérant que ce ne soit pas un boulet. Si vous êtes curieux d’en apprendre davantage, vous pouvez consulter le devlog Steam.
https://www.youtube.com/watch?v=fsbcbnJvFvw
Industria 2 n’a toujours pas de date de sortie. En attendant plus d’infos, vous ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=220257", true); http.send(); };

Re: [FGS] Industria 2 se dévoile un peu plus avec une vidéo de gameplay

Posté : 21 mars 2025, 12:26
par GL_NEAREST
Je vois Industria comme un walking sim un peu jank avec des mécanismes FPS, je ne m'attends pas à un gameplay beaucoup plus nerveux pour sa suite mais quelques améliorations. Je trouve que le test NF était plutôt à côté de la plaque même si je comprends la frustration, le jeu étant sûrement encore plus jank à sa sortie, mais pour un AA d'environ 3-4 heures fait par deux devs indés, c'était une excellente surprise dans ma recherche de quelque chose d'original qui s'approcherait de l'atmosphère et des thèmes d'HL2.

Une touche de backrooms par-ci, une pointe de Lynch par-là, un soupçon de Dishonored et une grosse rasade de Half-Life 2 voire même plutôt Alyx, avec cette progression lente et rapprochée à travers des environnements décrépits et vidés de leur vie passée. Pas beaucoup d'exploration hors du couloir principal, dommage. J'espère des environnements plus ouverts dans le 2, je suis impatient.