Check & Clean baisse son prix pour tenter d'attirer les joueurs, mais ce ne sera sans doute pas suffisant
Posté : 17 mars 2025, 17:59
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Sorti le 7 mars dernier, Check & Clean n’a pas du tout su convaincre les amateurs du genre. Entre un lancement passé inaperçu et un prix jugé trop élevé, autant vous dire que le FPS tacticool d’Unexpected Games est un bide total. Conscients du problème, les développeurs ont annoncés sur leur Discord, une baisse du prix d’à peu près 30 %, passant de 19,80 € à 13,79 €. Ils annoncent également que les joueurs qui ont déjà acheté le jeu plein tarif recevront une clé supplémentaire.
Une tentative désespérée pour relancer l’intérêt, mais on a du mal à imaginer ce qui ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=220137", true); http.send(); };
Sorti le 7 mars dernier, Check & Clean n’a pas du tout su convaincre les amateurs du genre. Entre un lancement passé inaperçu et un prix jugé trop élevé, autant vous dire que le FPS tacticool d’Unexpected Games est un bide total. Conscients du problème, les développeurs ont annoncés sur leur Discord, une baisse du prix d’à peu près 30 %, passant de 19,80 € à 13,79 €. Ils annoncent également que les joueurs qui ont déjà acheté le jeu plein tarif recevront une clé supplémentaire.
Une tentative désespérée pour relancer l’intérêt, mais on a du mal à imaginer ce qui ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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