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Alors que l’on titrait « Atomfall propose une bande-annonce récapitulative pour les nuls » lors de la dernière news sur le prochain titre de Rebellion, force est de constater que ce n’était pas qu’une impression : soit ils ne sont vraiment pas confiants, et leur univers est tellement foutraque qu’il est incompréhensible, soit ils pensent que tous les joueurs sont des demeurés. C’est pourquoi ils ont publié une nouvelle vidéo « deep dive » d’un peu plus de douze minutes, détaillant longuement les différents aspects du jeu : le scénario, l’exploration et les combats.
https://www.youtube.com/watch?v=w-Wd340lxho
Ok, l’intention est louable, mais c’est bourré de lieux communs, de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=219649", true); http.send(); };
Les devs d'Atomfall doutent réellement de nos capacités de compréhension
Pour ma part je reste curieux. Alors oui, ça sent le pot pourri d'influences, ils semblent vouloir squatter un créneau entre Stalker et Fallout, ça sent le truc tiède et bancal mais je sais pas... on n'est jamais à l'abri d'une bonne surprise et les Sniper Elite sont pas dégueux du tout.
Je trouve l'idée du troc et du manque de munition très interessant, ça pourrait donner lieu a des situations perverses. Je reproche justement à Stalker 2 d'être trop facile et de ne pas être suffisamment survie avec pléthore de soins et de munitions, ce qui coupe tout sentiment de danger et d'appréhension.
Du coup si celui-ci pouvait combler ce manque de ce côté alors pourquoi pas...
Je trouve l'idée du troc et du manque de munition très interessant, ça pourrait donner lieu a des situations perverses. Je reproche justement à Stalker 2 d'être trop facile et de ne pas être suffisamment survie avec pléthore de soins et de munitions, ce qui coupe tout sentiment de danger et d'appréhension.
Du coup si celui-ci pouvait combler ce manque de ce côté alors pourquoi pas...