Une grosse mise à jour et une promo redonnent de l'air à Due Process
Posté : 23 févr. 2025, 15:35
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Sorti en accès anticipé en 2020, Due Process, un jeu tactique en 5v5 low poly avec des maps agencées aléatoirement, n’avait jamais réellement décollé malgré une proposition solide. Il avait de légers accents de Rainbow Six avec une petite phase de préparation, une stratégie de sélection d’armes au début de chaque manche, et des affrontements courts et violents. Mais on l’avait un peu oublié, surtout qu’il n’y avait plus vraiment d’activité depuis un an et demi. Il y a trois jours, le studio Giant Enemy Crab s’est réveillé et a publié une nouvelle mise à jour, avec pas mal de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=219485", true); http.send(); };
Sorti en accès anticipé en 2020, Due Process, un jeu tactique en 5v5 low poly avec des maps agencées aléatoirement, n’avait jamais réellement décollé malgré une proposition solide. Il avait de légers accents de Rainbow Six avec une petite phase de préparation, une stratégie de sélection d’armes au début de chaque manche, et des affrontements courts et violents. Mais on l’avait un peu oublié, surtout qu’il n’y avait plus vraiment d’activité depuis un an et demi. Il y a trois jours, le studio Giant Enemy Crab s’est réveillé et a publié une nouvelle mise à jour, avec pas mal de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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