Curieuse idée : un mode team deathmatch pour The Finals
Posté : 17 févr. 2025, 02:19
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Le 14 février, les développeurs de The Finals ont ajouté un nouveau mode de jeu à leur free-to-play mulitjoueur axé sur la destruction : le team deathmatch. Vu de loin et sans avoir mis les mains dessus, ça nous semble être une idée à la con, puisque tout l’intérêt et l’originalité du titre repose sur la capture et la défense de points ou de variantes du style. Mais si ça se trouve, ce n’est pas si nul.
https://www.youtube.com/watch?v=-IkMvW_mtwg
Si vous avez eu l’occasion de tester, n’hésitez pas à nous faire part de votre ressenti. Et si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=219309", true); http.send(); };
Le 14 février, les développeurs de The Finals ont ajouté un nouveau mode de jeu à leur free-to-play mulitjoueur axé sur la destruction : le team deathmatch. Vu de loin et sans avoir mis les mains dessus, ça nous semble être une idée à la con, puisque tout l’intérêt et l’originalité du titre repose sur la capture et la défense de points ou de variantes du style. Mais si ça se trouve, ce n’est pas si nul.
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Si vous avez eu l’occasion de tester, n’hésitez pas à nous faire part de votre ressenti. Et si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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