Du gameplay pour Mouse P.I. For Hire
Posté : 12 févr. 2025, 20:22
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Il y a quelques jours, du nouveau gameplay pour Mouse P.I. For Hire a été publié via la chaîne Punish, qui fait souvent des compilations de vidéos avec des titres putaclic. Bon, cette fois-ci, il semblerait que les sept premières minutes soient bien exclusives. On y voit différentes armes et leurs animations très réussies, ainsi que quelques ennemis. Le gore est bien présent et plutôt sympathique, avec l’explosion des membres de nos adversaires. Le level design semble miser un peu sur la verticalité, et a l’air correct. La direction artistique est toujours très réussie, reprenant les codes des dessins animés ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=219212", true); http.send(); };
Il y a quelques jours, du nouveau gameplay pour Mouse P.I. For Hire a été publié via la chaîne Punish, qui fait souvent des compilations de vidéos avec des titres putaclic. Bon, cette fois-ci, il semblerait que les sept premières minutes soient bien exclusives. On y voit différentes armes et leurs animations très réussies, ainsi que quelques ennemis. Le gore est bien présent et plutôt sympathique, avec l’explosion des membres de nos adversaires. Le level design semble miser un peu sur la verticalité, et a l’air correct. La direction artistique est toujours très réussie, reprenant les codes des dessins animés ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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