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Les devs de Level Zero: Extraction rushent la version finale pour bazarder leur projet

Posté : 30 janv. 2025, 20:21
par Loulou
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À peine cinq mois après la sortie en accès anticipé de Level Zero: Extraction, le studio Doghowl Games a pris la sage décision d’arrêter les frais en postant un billet de blog Steam pour annoncer la sortie de la 1.0. Cela n’étonnera évidemment personne vu, que les joueurs avaient pratiquement déserté les serveurs au bout de trois semaines. Sans oublier que les mises à jour déployées par la suite ont été vivement critiquées par le peu de joueurs bêta testeurs encore présents.
https://www.youtube.com/watch?v=PDz48ou6cdM
On a pas spécialement envie de s’étendre sur le contenu de cette nouvelle build, mais quelque chose a malgré ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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