Une probable fin de développement pour Fortune's Run : son unique dév part en prison
Posté : 16 janv. 2025, 16:22
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Alors que la sortie de la version finale de Fortune’s Run était initialement prévue pour 2026 selon sa page Steam, on avait déjà compris que même trois ans d’accès anticipé ne seraient sans doute pas suffisants pour que ce rétro-FPS, teinté d’immersive sim, devienne plus qu’une curiosité au game design trop éparpillé.
Les gens qui ont acheté le jeu peuvent juste aller se faire voir apparemment.
Dans un nouveau billet de blog, le seul développeur qui travaillait encore sur le jeu nous explique qu’il part en prison. Oui, oui vous avez bien lu. Par conséquent, le développement sera mis en pause jusqu’à sa ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=218437", true); http.send(); };
Alors que la sortie de la version finale de Fortune’s Run était initialement prévue pour 2026 selon sa page Steam, on avait déjà compris que même trois ans d’accès anticipé ne seraient sans doute pas suffisants pour que ce rétro-FPS, teinté d’immersive sim, devienne plus qu’une curiosité au game design trop éparpillé.
Les gens qui ont acheté le jeu peuvent juste aller se faire voir apparemment.
Dans un nouveau billet de blog, le seul développeur qui travaillait encore sur le jeu nous explique qu’il part en prison. Oui, oui vous avez bien lu. Par conséquent, le développement sera mis en pause jusqu’à sa ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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