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En début de semaine, l’éditeur MicroProse (Ground Branch, Green Hawk Platoon, Dagger Directive) a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube, annonçant la sortie en accès anticipé d’EXFIL, un milsim et extraction shooter développé par le petit studio indépendant Misultin Studios (quatre développeurs). Cela fait donc deux surprises en une, pour un jeu qui ne nous avait pas franchement convaincus lors des différentes bêtas : une direction artistique dégueulasse à cause des assets génériques de l’UE 5, un gunfeel très moyen, et un sound design de chiotte. Mais il faut croire que cela plaît à la majorité des joueurs, car moins ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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