Fortnite tente de se faire une place sur le canap' entre Counter Strike 2 et VALORANT avec son mode Frénésie
Posté : 11 déc. 2024, 09:00
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C’est avec étonnement – et un certain désespoir – que nous avons appris la semaine dernière que Fortnite allait faire son entrée dans la cour des grands en proposant un nouveau mode de jeu, Frénésie, empruntant pour la première fois la vue subjective. Exit le mode construction, on nous annonce un Counter-Strike 2-like avec un soupçon de hero shooter. Pas au point de copier l’intégralité de VALORANT, puisqu’a priori, il n’y a pas d’ultimes, mais on doit tout de même sélectionner un gadget en début de match (mine, bouclier, wallhack…) que l’on ne peut pas refiler à ses coéquipiers. Sinon, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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C’est avec étonnement – et un certain désespoir – que nous avons appris la semaine dernière que Fortnite allait faire son entrée dans la cour des grands en proposant un nouveau mode de jeu, Frénésie, empruntant pour la première fois la vue subjective. Exit le mode construction, on nous annonce un Counter-Strike 2-like avec un soupçon de hero shooter. Pas au point de copier l’intégralité de VALORANT, puisqu’a priori, il n’y a pas d’ultimes, mais on doit tout de même sélectionner un gadget en début de match (mine, bouclier, wallhack…) que l’on ne peut pas refiler à ses coéquipiers. Sinon, ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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