Aloft sortira finalement le 15 janvier 2025 en accès anticipé
Posté : 15 nov. 2024, 04:01
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Annoncé pour cette fin d’année, le studio Astrolabe Interactive Inc. a finalement revu son calendrier et reporte la sortie en accès anticipé de leur jeu Aloft pour le 15 janvier 2025. Dans cet univers d’îles flottantes infectées par un mystérieux champignon, seul ou accompagné, vous devrez survivre en récoltant des ressources, en craftant divers équipements, en cultivant votre potager et en élevant des animaux trop kawai. Également, vous pourrez utiliser la force du vent à votre avantage pour voyager grâce à votre île qui fait office de base ou en planant. En explorant les différents écosystèmes, il vous faudra trouver ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=216689", true); http.send(); };
Annoncé pour cette fin d’année, le studio Astrolabe Interactive Inc. a finalement revu son calendrier et reporte la sortie en accès anticipé de leur jeu Aloft pour le 15 janvier 2025. Dans cet univers d’îles flottantes infectées par un mystérieux champignon, seul ou accompagné, vous devrez survivre en récoltant des ressources, en craftant divers équipements, en cultivant votre potager et en élevant des animaux trop kawai. Également, vous pourrez utiliser la force du vent à votre avantage pour voyager grâce à votre île qui fait office de base ou en planant. En explorant les différents écosystèmes, il vous faudra trouver ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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