La version retravaillée du chapitre 2 de Project Warlock II sortira le 7 novembre
Posté : 01 nov. 2024, 22:19
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Sorti en accès anticipé depuis juin 2022, le studio Buckshot Software continue de peaufiner leur rétro-FPS Project Warlock II dans lequel trois apprentis Warlocks souhaitent en découdre avec leur ancien maître, protagoniste de Projet Warlock. En ce début de semaine, les devs ont publié un billet de blog Steam pour annoncer la sortie de la nouvelle version du chapitre 2 dédié à Urd, le 7 novembre. Le moins que l’on puisse dire est que ces derniers n’ont pas chômé et ont apporté pas mal de changements que sont :
L’introduction d’un nouveau système de progression et d’HUD
L’ajout d’armes, de sorts et ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=216288", true); http.send(); };
Sorti en accès anticipé depuis juin 2022, le studio Buckshot Software continue de peaufiner leur rétro-FPS Project Warlock II dans lequel trois apprentis Warlocks souhaitent en découdre avec leur ancien maître, protagoniste de Projet Warlock. En ce début de semaine, les devs ont publié un billet de blog Steam pour annoncer la sortie de la nouvelle version du chapitre 2 dédié à Urd, le 7 novembre. Le moins que l’on puisse dire est que ces derniers n’ont pas chômé et ont apporté pas mal de changements que sont :
L’introduction d’un nouveau système de progression et d’HUD
L’ajout d’armes, de sorts et ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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