Firewalk, le studio qui a commis Concord, fermé par Sony
Posté : 29 oct. 2024, 21:07
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Ayant fermé ses serveurs seulement deux semaines après sa sortie, le lamentable hero shooter de Sony, Concord, fait parler de lui une dernière fois avant de tomber définitivement dans l’oubli : Sony a décidé de fermer Firewalk Studios, développeur de la catastrophe susnommée. Alors qu’on se demandait à l’époque si le jeu allait passer en free-to-play pour essayer de sauver ce qui pouvait l’être, Jason Schreier a relayé sur X.com qu’il n’en serait rien.
L’info vient directement de Sony Interactive Entertainment qui a publié un email interne de son CEO, Hermen Hulst, annonçant la nouvelle aux employés de l’entreprise. On y ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=216200", true); http.send(); };
Ayant fermé ses serveurs seulement deux semaines après sa sortie, le lamentable hero shooter de Sony, Concord, fait parler de lui une dernière fois avant de tomber définitivement dans l’oubli : Sony a décidé de fermer Firewalk Studios, développeur de la catastrophe susnommée. Alors qu’on se demandait à l’époque si le jeu allait passer en free-to-play pour essayer de sauver ce qui pouvait l’être, Jason Schreier a relayé sur X.com qu’il n’en serait rien.
L’info vient directement de Sony Interactive Entertainment qui a publié un email interne de son CEO, Hermen Hulst, annonçant la nouvelle aux employés de l’entreprise. On y ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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