The Bornless lance son playtest d'Halloween ce week-end du 26 au 27 octobre
Posté : 25 oct. 2024, 00:52
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Hier, le studio Cathedral, en charge du développement de The Bornless, a diffusé une bande-annonce sur la chaîne officielle YouTube de nos confrères d’IGN, pour annoncer le lancement de leur playtest qui se déroulera du 26 au 27 octobre. Pour rappel, The Bornless est un FPS en coopération mêlant divers genres dont l’horreur, la survie, le battle royale et l’extraction shooter. Seul ou accompagné, il vous faudra réunir des ressources, combattre des démons et des équipes adverses sur l’île de Farmouth. Par la suite, des rituels à accomplir révèleront votre position aux ennemis et vous permettront d’invoquer un démon contrôlé ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Hier, le studio Cathedral, en charge du développement de The Bornless, a diffusé une bande-annonce sur la chaîne officielle YouTube de nos confrères d’IGN, pour annoncer le lancement de leur playtest qui se déroulera du 26 au 27 octobre. Pour rappel, The Bornless est un FPS en coopération mêlant divers genres dont l’horreur, la survie, le battle royale et l’extraction shooter. Seul ou accompagné, il vous faudra réunir des ressources, combattre des démons et des équipes adverses sur l’île de Farmouth. Par la suite, des rituels à accomplir révèleront votre position aux ennemis et vous permettront d’invoquer un démon contrôlé ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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