Le nouveau mode de jeu, Neighborhood Watch, est arrivé sur Dead Island 2
Posté : 23 oct. 2024, 00:23
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Comme annoncé le mois dernier, Dead Island 2, un FPS ultra gore axé sur le massacre jouissif de zombies apparus suite à une épidémie, a reçu une nouvelle mise à jour avec l’ajout de deux nouveaux modes de jeu, ce 22 octobre en parallèle de la sortie de l’Ultimate edition. Le premier, Neighborhood Watch, est un mode horde solo et coopératif dans lequel vous pourrez choisir entre trois classes (medic, chemist et hunter) ayant son propre arbre de compétences à débloquer durant des missions étalées sur plusieurs jours. Vous devrez aussi collecter des ressources (armes offensives et défensives, améliorations, pièges…) ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Comme annoncé le mois dernier, Dead Island 2, un FPS ultra gore axé sur le massacre jouissif de zombies apparus suite à une épidémie, a reçu une nouvelle mise à jour avec l’ajout de deux nouveaux modes de jeu, ce 22 octobre en parallèle de la sortie de l’Ultimate edition. Le premier, Neighborhood Watch, est un mode horde solo et coopératif dans lequel vous pourrez choisir entre trois classes (medic, chemist et hunter) ayant son propre arbre de compétences à débloquer durant des missions étalées sur plusieurs jours. Vous devrez aussi collecter des ressources (armes offensives et défensives, améliorations, pièges…) ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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