Blindfire : coder les yeux bandés n'était finalement pas une bonne idée
Posté : 21 oct. 2024, 00:15
Lire l'article complet
C’est lors de la conférence Xbox Partner que l’on a pu apercevoir un trailer pour Blindfire, un FPS compétitif se déroulant dans le noir, dans lequel on peut voir les ennemis quand ils font du bruit. La surprise, c’est que le jeu est sorti le jour même en accès anticipé. Les développeurs annoncent qu’il faut aussi bien se fier à ses oreilles qu’à ses réflexes. En voyant la vidéo, on avait surtout l’impression que ça sentait la merde. On aurait plutôt dû se fier à notre nez.
https://www.youtube.com/watch?v=fD84HOcr2c8
Par curiosité, après avoir payé les 9 € demandés, on a lancé une partie. Sans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=215874", true); http.send(); };
C’est lors de la conférence Xbox Partner que l’on a pu apercevoir un trailer pour Blindfire, un FPS compétitif se déroulant dans le noir, dans lequel on peut voir les ennemis quand ils font du bruit. La surprise, c’est que le jeu est sorti le jour même en accès anticipé. Les développeurs annoncent qu’il faut aussi bien se fier à ses oreilles qu’à ses réflexes. En voyant la vidéo, on avait surtout l’impression que ça sentait la merde. On aurait plutôt dû se fier à notre nez.
https://www.youtube.com/watch?v=fD84HOcr2c8
Par curiosité, après avoir payé les 9 € demandés, on a lancé une partie. Sans ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=215874", true); http.send(); };