Moon Mystery sort le 28 Octobre
Posté : 14 oct. 2024, 21:11
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Après une campagne Kickstarter réussie, ayant récolté 25 000 € pour un objectif initial de 20 000 €, les développeurs de Moon Mystery ont enfin annoncé la sortie du jeu, prévue pour le 28 octobre prochain.
https://youtu.be/Qwk6w0KR4Ak
Pour rappel, il s’agit d’un FPS solo narratif mêlant action et énigmes, où vous devrez reconstituer les événements survenus lors d’une précédente mission sur la Lune. Cette enquête vous mènera à explorer divers mondes extraterrestres, tels que des plaines désertiques ou aquatiques, une station spatiale et diverses installations.
Nous avions testé la démo en avril 2023 et le résultat n’était pas fou, la faute à des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=215713", true); http.send(); };
Après une campagne Kickstarter réussie, ayant récolté 25 000 € pour un objectif initial de 20 000 €, les développeurs de Moon Mystery ont enfin annoncé la sortie du jeu, prévue pour le 28 octobre prochain.
https://youtu.be/Qwk6w0KR4Ak
Pour rappel, il s’agit d’un FPS solo narratif mêlant action et énigmes, où vous devrez reconstituer les événements survenus lors d’une précédente mission sur la Lune. Cette enquête vous mènera à explorer divers mondes extraterrestres, tels que des plaines désertiques ou aquatiques, une station spatiale et diverses installations.
Nous avions testé la démo en avril 2023 et le résultat n’était pas fou, la faute à des ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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