[TEST] Pneumata : Le FAN MADE RE7 qui sent la merde
Posté : 24 sept. 2024, 12:56
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Le 20 septembre dernier, sortait Pneumata un jeu d’action aventure développé par Deadbolt Interactive. On ne peut pas dire qu’on avait vraiment été emballés par la démo lors du Steam Néo Fest dernier et la bande-annonce récente du Future Game Show. Alors, quand je me suis penché dessus, mes amis m’ont dit : « putain, t’es motivé ». Qu’à cela ne tienne, ayant apprécié Resident Evil 7 et 8, je me suis dis qu’un jeu qui s’en inspire pouvait être sympa à tester. Tout en sachant que le titre n’allait pas révolutionner le genre action-horreur, j’avais tout de même quelques attentes. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214896", true); http.send(); };
Le 20 septembre dernier, sortait Pneumata un jeu d’action aventure développé par Deadbolt Interactive. On ne peut pas dire qu’on avait vraiment été emballés par la démo lors du Steam Néo Fest dernier et la bande-annonce récente du Future Game Show. Alors, quand je me suis penché dessus, mes amis m’ont dit : « putain, t’es motivé ». Qu’à cela ne tienne, ayant apprécié Resident Evil 7 et 8, je me suis dis qu’un jeu qui s’en inspire pouvait être sympa à tester. Tout en sachant que le titre n’allait pas révolutionner le genre action-horreur, j’avais tout de même quelques attentes. ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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