Pour Gray Zone Warfare, l'IA est la priorité absolue, mais ils nous montrent le cycle jour/nuit
Posté : 11 sept. 2024, 12:59
Lire l'article complet
Dans une longue vidéo de présentation, des membres de l’équipe de développement de Gray Zone Warfare nous ont parlé de la prochaine mise à jour pour le jeu. Elle sera principalement centrée sur le cycle jour/nuit, dont ils semblent très fiers. Certes, il semble très bien réalisé, et les équipements associés tels que les torches, lasers et lunettes de vision nocturne ont l’air à la fois réalistes et intéressantes à utiliser. Et c’est un peu la seule chose qu’on peut voir, puisque tout le reste n’est que promesse : plus de diversité dans le loot et des zones avec de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214493", true); http.send(); };
Dans une longue vidéo de présentation, des membres de l’équipe de développement de Gray Zone Warfare nous ont parlé de la prochaine mise à jour pour le jeu. Elle sera principalement centrée sur le cycle jour/nuit, dont ils semblent très fiers. Certes, il semble très bien réalisé, et les équipements associés tels que les torches, lasers et lunettes de vision nocturne ont l’air à la fois réalistes et intéressantes à utiliser. Et c’est un peu la seule chose qu’on peut voir, puisque tout le reste n’est que promesse : plus de diversité dans le loot et des zones avec de ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214493", true); http.send(); };