La 1.0 de Zero Hour, le tactical shooter coopératif au Bangladesh, sortira le 09 septembre
Posté : 08 sept. 2024, 05:05
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Après de nombreux de déboires et un report sans autre précision, les studios M7 Productions et Attrito, en charge du développement Zero Hour, ont publié une vidéo de gameplay commentée chez nos confrères d’IGN pour annoncer la date de sortie de la version 1.0 du titre, soit le 09 septembre. Deux scénarios sont proposés par l’équipe de devs. Le premier prend place dans la résidence d’un ambassadeur où une prise d’otage a eu lieu. Et le deuxième se déroule dans un immeuble où résident de potentiels terroristes. Diverses mécaniques de gameplay sont présentées comme l’agencement des éléments d’une pièce généré ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
' + http.href; } else { window.location = this.href; } } }; http.open("GET", "https://forum.nofrag.com/xpost.php?p=214429", true); http.send(); };
Après de nombreux de déboires et un report sans autre précision, les studios M7 Productions et Attrito, en charge du développement Zero Hour, ont publié une vidéo de gameplay commentée chez nos confrères d’IGN pour annoncer la date de sortie de la version 1.0 du titre, soit le 09 septembre. Deux scénarios sont proposés par l’équipe de devs. Le premier prend place dans la résidence d’un ambassadeur où une prise d’otage a eu lieu. Et le deuxième se déroule dans un immeuble où résident de potentiels terroristes. Diverses mécaniques de gameplay sont présentées comme l’agencement des éléments d’une pièce généré ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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