Retrouvez-nous lundi 9 septembre à 21 h pour le NoScope #61 : Spectre Divide et les bêtas de Delta Force & Black Ops 6
Posté : 08 sept. 2024, 02:12
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Lundi soir, le 9 septembre à 21 h, NoFrag fait sa rentrée pour enregistrer le NoScope #61. Même si c’était les vacances, l’actu des FPS, elle, ne s’est pas arrêtée. On vous parlera des annonces qui nous ont marquées pendant la Gamescom (S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana Jones, Atomfall…), mais aussi de la sortie en accès anticipé d’Arena Breakout: Infinite, de l’incroyable performance de Concord, ou encore de la révélation de Bellum.
On ne l’annonce pas souvent, mais on va faire une exception cette fois-ci : il y aura bien un QUIZZ, et vous aurez l’occasion de gagner l’édition Ultra de Warhammer 40,000: ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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Lundi soir, le 9 septembre à 21 h, NoFrag fait sa rentrée pour enregistrer le NoScope #61. Même si c’était les vacances, l’actu des FPS, elle, ne s’est pas arrêtée. On vous parlera des annonces qui nous ont marquées pendant la Gamescom (S.T.A.L.K.E.R. 2, Indiana Jones, Atomfall…), mais aussi de la sortie en accès anticipé d’Arena Breakout: Infinite, de l’incroyable performance de Concord, ou encore de la révélation de Bellum.
On ne l’annonce pas souvent, mais on va faire une exception cette fois-ci : il y aura bien un QUIZZ, et vous aurez l’occasion de gagner l’édition Ultra de Warhammer 40,000: ... document.getElementById("xpost_link").onclick = function(event) { event.preventDefault(); var http = new XMLHttpRequest(); http.href = 'Lire l'article complet'; http.onreadystatechange = function () { if (http.readyState == 4 && http.status == 200) { if (http.responseText) { document.getElementById("bridgedd").parentNode.innerHTML = http.responseText + '
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